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Mensagem por Lucas 5293 Qui 15 Mar 2012, 09:30

Eu estou criando um servidor usando o game maker.
Está tudo funcionando.
Quando o cliente pede ao server o arquivo a ser baixado.
Eu faço assim:
o server manda cada linha do arquivo para o cliente
o computador do cliente vai salvando o arquivo .

Mais está muito lento.
Eu reconheço isso por que ler cada linha de um arquivo e demora mesmo, só para ter uma ideia, veja essa bitmap:
Código:
‰PNG

 
IHDR  !      œ¸Ê  sRGB ®Îé  gAMA  ± üa     pHYs  Ä  Ä•+  tIDATXGÍ—±1†»;¹;ú¸>…£«/åââ Ôãbÿ¯MT“Æ䎃¯@–Zj]×K©ÙÕWØ´ÑúXÈ“ÕdYÝ¢+†=(&…%Z9äÉ "R´dÏú³p
t}žÈ¬ï|ƒð hå‘FF`=
 `A<€Öxãëž7:çr¾UY™'"{ztXVˆ SK=€²ˆËz´ïZ82™¿„Ðaù™'6Y(ìù×ñö
™äJ&UÕÂ@èܘ)VÓ
A3¥Ý¶ÚQ×DPLǝ‚iïÙ&¦ z®|ÐæuÒOC w£÷âÍÿ€@eídæ}ë°bÎAßþâ­‹f!->^· ‡¥×p‡}”F
SoG<‚a‹W
1rR´Á‘ÁA·ã¬ÒûáXO»}•t¢I[l]~¬!¢o*¸÷N]¢­hVðÜo/@†Mr’7~BÓ{I‰\žÝПaÍé°fC    IEND®B`‚
E só tem 3 kb.
O problema não é enviar, e sim ler o arquivo a ser enviado.
A file_text_read_string é lenta
Então existe outro jeito de enviar e receber arquivos do server?

PS: Estou usando a 39.dll
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Mensagem por Klior Qui 15 Mar 2012, 12:23

Quanto tempo demora para receber esse arquivo de 3kb?
Explique melhor como você está fazendo para enviar..
como disse o server manda cada linha para o cliente, como ele sabe quando já foi enviado todas as linhas..
se possível postar o código de envio e recebimento para podermos analisar seria melhor.
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