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Mensagem por rodrigo1434 Qui 29 Jan 2009, 22:28

Nome: Cubo 2
Gênero: Plataforma
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Descrição:
Estou começando a fazer o Cubo 2 gente, aqui vai algumas screens depois atualizo galera, está com novo aspecto gráfico, com alguns efeitos legais


Imagens:
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ATUALIZADO

Vejam a atualizada que eu dei no Cubo 2 Very Happy
O olho dele está fechado, não é o sprite que é assim Happy

Novo Vídeo!!! (Cubo 2) Cubo_110

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Para saber das atualizações de Cubo 2 em
http://brasilgame.forumbrasil.net/projetos-f14/cubo-2-projeto-t216.htm#1059


Novo Vídeo:




Gente vou continuar o Pro-Shoot Striker, não precise se preocupar
mas para perguntar sobre o PSS comentem no próprio tópico
Agradeço Very Happy


Última edição por rodrigo1434 em Seg 14 Set 2009, 21:42, editado 6 vez(es)
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Mensagem por Janx Qui 29 Jan 2009, 22:43

omg!!!

Mto bons os graficos!
fiko bem bonito!

Gostei da fonte!

ficou mto legal cara!
parabens!!!


parece q esse vai ser bom!!

lembre-se de por o topico de acordo com as regras!!

Flw!!
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Mensagem por Gusba Sex 30 Jan 2009, 00:09

cara, mais um otimo jogo vindo de voce, parabens, muito bom

mas achei o carinha vermelho caindo, meio grande
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Mensagem por Juninho Sex 30 Jan 2009, 01:16

Muito bom cara, aplica mais sombreamento que fica show!
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Mensagem por vinians Sex 30 Jan 2009, 10:34

Otimos graficos, qualidade profissional Smile, espero o download pra testar a jogabilidade Smile
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Mensagem por Janx Sex 30 Jan 2009, 11:09

rodrigo1434,
lembre-se de adequar o topico de acordo com as regras, tem 2 dias para isso.

Cara axei bem legal os coqueiros!
e tenho uma pergunta:
Qual a historia?
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Mensagem por Kevin Sex 30 Jan 2009, 11:53

Poh oO Muito Legal....

Imaginação 10
gráfico 9,9
Restante não posso dizer pois não joguei Happy

Mais ta bom pelo menos Happy

tá ótimo pela vista...

FLWs cara... Continua assim Happy
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Mensagem por Kralhos Sex 30 Jan 2009, 12:16

O jogo parece bem trabalhado, porém você precisa desenvolver um pouco mais o domínio em Pixel Art. Como exemplo cito o ponto de iluminação do coqueiro, que aparenta estar posicionado no piso devido à maneira como foi realizado o sombreamento!
Abraços.
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Mensagem por fokao Sex 30 Jan 2009, 12:40

Há uma explicaçã, a grama reflete a luz com tanta intensidade q ilumina os coqueiros de baixo para cima XD
brincadeira

tá mto bom

nuss, esse quadradinho preto tem uma cara de mau
a chuva é um efeito de particula certo?

flws
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Mensagem por Kralhos Sex 30 Jan 2009, 18:40

Uma teoria criativa fokao, porém neste caso o problema passaria à iluminação do arbusto! hehe
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Mensagem por rodrigo1434 Sex 30 Jan 2009, 20:48

1-Desculpe Janx é que eu tive que sair ontem ( já arrumei o primeiro post)
2-O carinha caindo é tipo, ele vai crescendo, quando vc mata o inimigo ele cai, dai dá esse efeito
3-A história deverá ser do tipo que o Cubo filho(do cubo1) se perdeu dai o Cubo pai (do cubo 2) terá que slavar ele, mas devo ver qual será a história ainda
4-Bem o coqueiro já arrumei Happy e obrigado fokao por exclarecer a duvida do nosso amigo
hehehe Happy

FLw
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Mensagem por Natch Sex 30 Jan 2009, 23:18

parece que esta ficando optimo...
espero pelo Download...
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Mensagem por rodrigo1434 Qui 05 Fev 2009, 00:13

Tá rápido mais só é na gravação e a música não é do jogo Happy

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Mensagem por vinians Qui 05 Fev 2009, 09:55

Simplesmente show de bola!!!, gostei do efeito da agua e da neve, espero o link pra poder jogar Smile
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Mensagem por Kralhos Qui 05 Fev 2009, 13:58

Como vão, tudo bem!
O vídeo pode ter me passado uma impressão incorreta, mas o jogo me pareceu excessivamente comum. A jogabilidade limita-se a mover-se e saltar, algo bastante monótono e que não desperta o mínimo interesse no jogador!
Até breve.
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Mensagem por Janx Qui 05 Fev 2009, 14:00

Pelo video, os graficos estao realmente muito bons!

Mas o jogo... parece muito FACIL.

Akelas bolas azuis que vc joga da boca por exemplo, akilo la pelo q eu vi é infinito e pode usar quando e o quanto quiser.

mas em compensaçao otimos graficos =)
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Mensagem por Juninho Qui 05 Fev 2009, 14:10

Tá ficando ótimo, mas vc deveria colocar um contador de balas, ou um chefão pra cada fase, pq tá meio facil mesmo, flw
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Mensagem por rodrigo1434 Qui 05 Fev 2009, 16:50

Okey gente, num dar vontade de jogar é bizarro, porq dai eu não teria vontade de fazer
E tambem acho q é comum um player de plataforma pular :| , e bolha não vai ser infinita, vou fazer uma seleção de Cubos, e cada um com um poder diferente, vou adicionar algumas coisas mais atrativas no game ee o CUbo ainda vai se ''mover e saltar'' :|
E contando que o jogo não está nem na metade, é um teste, os inimigos não fazem nada, ainda tem fazer o jogo antes de jogarem ou sentirem a vontade de jogar
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Mensagem por Janx Qui 05 Fev 2009, 17:53

Bom saber que vc ainda nao terminou, pois assim, muita coisa ainda podera mudar =)

Bom, mas como eu disse, os graficos sao mto bons!

Sugestao:
Os poderes tem um tipo de 'elemento', assim o bixo de tal elemento nao vai levar dano por ele.

E entao teria 4 tipos de cubo:
fogo
ar
terra
agua

e o mesmo para inimigos.
Apesar q ta fikando mto "Avatar" xD!!!
So uma sugestao.

Flw!!!
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Mensagem por Kralhos Qui 05 Fev 2009, 18:51

Desculpe rodrigo1434, minha intenção não era desmotivá-lo e sim oferecer uma análise crítica mais séria (diferente do já conhecido hábito de dizer apenas Está legal, ou semelhante). Digo ainda que a análise é referente ao que foi exibido no vídeo, ou seja, este estágio do desenvolvimento! Eu não poderia analisar de outra maneira apenas por supor que futuramente a jogabilidade será mais aprimorada do que é agora, por exemplo.
Até breve!
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