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Mensagem por henriquebr Ter 28 Fev 2012, 19:49

Código:
 if(i<length-50 && collision_circle(xx,yy,8,id,true,false)) {
        show_message("Voce Perdeu!!!");
        if lives>1{lives-=1}
        else
        if lives<1{lives-=1; highscore_show(1); room_restart();}

A intenção é, quando a cabeça da cobra colidir com a cauda, aparecer a mensagem, e se a pessoa tiver a vida maior que 1 diminuir uma vida, mas se for menor de 1 mostrar a tabela de pontos e reniciar a room...


Última edição por henriquebr em Ter 28 Fev 2012, 20:26, editado 1 vez(es)
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Mensagem por kaique12345 Ter 28 Fev 2012, 19:58

henriquebr escreveu:
Código:
 if(i<length-50 && collision_circle(xx,yy,8,id,true,false)) {
        show_message("Voce Perdeu!!!");
        if lives>1{lives-=1}
        else
        if lives<1{lives-=1; highscore_show(1); room_restart();}

A intenção é, quando a cabeça da cobra colidir com a cauda, aparecer a mensagem, e se a pessoa tiver a vida maior que 1 diminuir uma vida, mas se for menor de 1 mostrar a tabela de pontos e reniciar a room...
Claro, depois do else não precisa pôr IF, basta pôr:
{lives-=1; highscore_show(1); room_restart();}
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Mensagem por Super Maker Ter 28 Fev 2012, 20:04

kaique12345 escreveu:
Claro, depois do else não precisa pôr IF, basta pôr:
{lives-=1; highscore_show(1); room_restart();}
Nesse caso precisa, pois depois do else tem mais uma condição e tem erros de sinais o certo seria:
Código:
if(i<length-50 && collision_circle(xx,yy,8,id,true,false)){
show_message("Voce Perdeu!!!");
}
if lives>1{lives-=1
} else {
if lives<1{
lives=0; highscore_show(1); room_restart();
}
}
Até mais!
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Mensagem por henriquebr Ter 28 Fev 2012, 20:09

nao funcionou
fica um loop infinito de mensagem e nao renicia a room nem aparece a tabela de score Sad
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Mensagem por Super Maker Ter 28 Fev 2012, 20:11

Pra que isso funcione você deve analizar em que parte dos seus scripts tem uma descordancia que impede esse código de ter um bom funconamento.


Última edição por Super Maker em Ter 28 Fev 2012, 20:17, editado 1 vez(es)
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Mensagem por henriquebr Ter 28 Fev 2012, 20:16

simj, nem tinha visto o do kaique, o dele apareceu a tabela, so que nao reniciou a room, assim as vidas ficaram -1 -2 etc....
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Mensagem por Super Maker Ter 28 Fev 2012, 20:16

Sei que você quer que isso aconteça quando colidir com algo. Sendo assim seria melhor fazer uns scripts na colisão com o objeto que desejas.
Manda pra mim a sua engine que eu te entrego concertada e comentada.
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Mensagem por henriquebr Ter 28 Fev 2012, 20:19

nao precisa mandar a engine

vou passar o codigo inteiro (estou usando no draw)

Spoiler:
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Mensagem por Super Maker Ter 28 Fev 2012, 20:22

Se você ta usando isso no evento draw eu acho bom simular as colisões com variaveis usando os eixos x e y dos objetos que iram se colidir.
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Mensagem por henriquebr Ter 28 Fev 2012, 20:26

TOPICO RESOLVIDO (Kaike me ajudou por MSN)
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