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ajuda erro com sprite
3 participantes
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ajuda erro com sprite
Estou fazendo um programa e nele eu abro algumas imagens para n carregar o programa eu tenho as imagens salvas na pasta e ele desenha quando a imagem é selecionada, tipo eu faço assim:
ai quando eu vou testar ele funciona direitinho mas se ele fica um tempo aberto aparece esse erro:
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_controle:
Trying to draw non-existing sprite.
oque esta errado? alguem pode me ajudar?
muito obrigado desde jah
- Código:
if file_exists(working_directory+'\imagem.png')
{
draw_sprite(sprite_add(working_directory+'\imagem.png',0,0,0,0,0),0,32,32)
}
ai quando eu vou testar ele funciona direitinho mas se ele fica um tempo aberto aparece esse erro:
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_controle:
Trying to draw non-existing sprite.
oque esta errado? alguem pode me ajudar?
muito obrigado desde jah
makano- Data de inscrição : 10/07/2010
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Re: ajuda erro com sprite
Cara, não vou pelo erro, mas seu código é um overflow só. O que ele vai fazer é adicionar a sprite cada vez que o Draw foi chamado, sendo assim consumindo muita memória. É bom estudar as funções antes de tentar se aventurar
Outra coisa, não precisa fazer working_directory + "..." - apenas "imagem.png" já se refere a uma imagem no diretório do editável/executável.
Adicione a sprite no Create. E armazene o valor de sprite_add numa var:
Outra coisa, não precisa fazer working_directory + "..." - apenas "imagem.png" já se refere a uma imagem no diretório do editável/executável.
Adicione a sprite no Create. E armazene o valor de sprite_add numa var:
- Código:
imagem = noone; // noone é uma keyword própria para recursos não existentes, evita uns erros.
if file_exists("imagem.png")
{
imagem = sprite_add("imagem.png", 0, 0, 0, 0, 0)
}
- Código:
if imagem != noone
{
draw_sprite(imagem, 0 32, 32);
}
Markituh- Games Ranking :
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Re: ajuda erro com sprite
então o problema é q tenhu muitas imagens e vai ter ainda mais se eu colocar todas as imagens no game maker vai ficar muito pesado entao eu queria carregar apenas a imagem q esta sendo vista. valeu pelo toque do directory eu nem sabi disso.
makano- Data de inscrição : 10/07/2010
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Re: ajuda erro com sprite
Você pode carregar a imagem que está sendo vista em vários eventos. Até mesmo o draw, em último caso, desde que lembre-se de liberar a memória quando a imagem não for usada novamente, com sprite_delete.
Mas pelo que me parece, é mais interessante usar o método do markituh - e lembrar de deletar a sprite no destroy event.
Eu também tenho esse hábito de importar arquivos externos. Normalmente eu importo TUDO em variáveis globais logo no primeira room e atribuo as sprites aos objetos usando object_set_sprite, o que facilita muita coisa (só preciso deletar as sprites no game_end).
Mas pelo que me parece, é mais interessante usar o método do markituh - e lembrar de deletar a sprite no destroy event.
Eu também tenho esse hábito de importar arquivos externos. Normalmente eu importo TUDO em variáveis globais logo no primeira room e atribuo as sprites aos objetos usando object_set_sprite, o que facilita muita coisa (só preciso deletar as sprites no game_end).
saim- Games Ranking :
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Re: ajuda erro com sprite
acho q eu resolvi pelo menos até agora n deu mais erro.
eu criei uma variavel no create e ela é = a uma imagem ai no step ele 1º deleta essa imagem e depois carrega a outra q eu quero.
eu criei uma variavel no create e ela é = a uma imagem ai no step ele 1º deleta essa imagem e depois carrega a outra q eu quero.
makano- Data de inscrição : 10/07/2010
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