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Mensagem por Neutral Sáb 11 Fev 2012, 18:33

Acho que fica um pouco estranho morrer logo ao encostar no inimigo. Ficaria melhor se ele apenas perdesse saúde, só que em quantidade maior do que quando leva tiros.

No Super Mario morrer ao encostar funciona porque os inimigos tem um caminho fixo. Já no seu jogo, eles perseguem o personagem, logo é muito fácil de eles encostarem no jogador.

No mais, tá ficando bem bacana, boa-sorte =)
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Mensagem por Need 90 Sáb 11 Fev 2012, 18:56

Neutral não escreveu:Acho que fica um pouco estranho morrer logo ao encostar no inimigo. Ficaria melhor se ele apenas perdesse saúde, só que em quantidade maior do que quando leva tiros.
Eu pensei em fazer isso, mas os mapas são meio fechados, dai o inimigo ia ficar encostando, não daria tempo de esquivar.

Neutral não escreveu:No Super Mario morrer ao encostar funciona porque os inimigos tem um caminho fixo. Já no seu jogo, eles perseguem o personagem, logo é muito fácil de eles encostarem no jogador.
mas é a intenção, dificultar do modo em que o inimigo atira, e ir pra cima do player.

Agora o Neutral escreveu:No mais, tá ficando bem bacana, boa-sorte =)
Obrigado !
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Mensagem por Neutral Sáb 11 Fev 2012, 18:59

Eu pensei em fazer isso, mas os mapas são meio fechados, dai o inimigo ia ficar encostando, não daria tempo de esquivar.

É só fazer com que o player tenha um tempo curto de imunidade após o inimigo encostar. Em jogos antigos isso é bem comum, o player fica piscando por um curto período de tempo, no qual está imune aos inimigos.
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Mensagem por Need 90 Sáb 11 Fev 2012, 19:18

Isso eu consegui fazer, mas ele não quer piscar ¬¬'
criei uma sprite pra piscar, não sei se tem como por códigos, mas ele não muda a imagem de geito nenhum.
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Mensagem por Neutral Sáb 11 Fev 2012, 19:45

Isso eu consegui fazer, mas ele não quer piscar ¬¬'
criei uma sprite pra piscar, não sei se tem como por códigos, mas ele não muda a imagem de geito nenhum.

Isso é bem simples. Te passei uma forma por MP.

Flw
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Mensagem por Need 90 Sáb 11 Fev 2012, 20:30

Vlw, consegui fazer, download atualizado
Agora o player não volta pro inicio da room, ele pisca e perde 3 vidas.

Quando o player pula em cima do inimigo o inimigo perde 2 vidas.
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Mensagem por Guisão Sáb 11 Fev 2012, 20:40

acabei de chegar a nova versão, o jogo ta fluindo melhor na minha opniao por nao ter mais o problema de voltar pro inicio, mas estou tendo problemas no shop, na versao anterior nao tinha testado entao nao sei se tem relaçao com o update, mas quando clico em qualquer munição da erro e nas armas ou no pacote com 20 vidas nao acontece nada
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Mensagem por Need 90 Dom 19 Ago 2012, 12:59

Atualização 1.0 :

MUITA COISA MODIFICADA

Erros do shop corrigidos;
Gráficos melhorados;
Sons Adicionados;
Nome modificado;
Menu melhorado;
Bugs corrigidos;
Sistema anti-idiotas add (ant-decompiler);
Jogo comprimido;
Intro Add.
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