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Mensagem por thiagofigcosta Sex 27 Jan 2012, 08:55



Olá me Ajudem, eu tenho um projeto de jogo e ele conta com um sistema de saves, e tem modo online so que no modo online o jogador
opta em ser server ou client, para n ter a nessecidade deu deixar meu pc lidago, eu gostario de fazer updates mais baixar so o update
e depois importa-lo ao game (os saves não podem ser corronpidos) como um update offline, então poe ai como eu faço.

obrigado a todos
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Mensagem por TRFN Sex 27 Jan 2012, 09:00

Primeiramente,cuidado com o título que você colocou Rolling Eyes

Depois,especifique.
Não entendi absolutamente nada scratch
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Mensagem por luiz_eldorado Sex 27 Jan 2012, 10:27

Eu nao entendi daonde voce quer baixar esses updates. Se for da net, é só alguem ir la e baixar! Very Happy
Mas acho que voce quer um Sistema de Atualizacao Dinamica, que foi feito por esse carinha ali em cima, procure no forum.
Mas o que é que isto tem a ver com off line?
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Mensagem por Davichococat Sex 27 Jan 2012, 10:41

Eu lhe entendi. Ele está fazendo o PC dele como Servidor e precisa deixar-lo ligado 24/7 caso queira receber e enviar os dados para/do client.

Bem, meu amigo, é assim: Ou você deixa ligado, ou você coloca os arquivos em um host, ou você compra um servidor.

Acho que foi isso que você quis dizer, se não foi, me perdoe e explique melhor.
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Mensagem por PedroX Sex 27 Jan 2012, 13:00

Uma alternativa é o Dropbox.
Ele fornece links diretos.

Veja um exemplo:
http://dl.dropbox.com/u/42468200/jogo.gmk
http://dl.dropbox.com/u/42468200/Musicas/abc.mp3

Ou seja, uma parte sempre é fixa, que vai até o número, depois o resto é questão de montar manualmente. Você pode fazer o jogo acessar o site de download através de um splash_show_web. Vai baixar normalmente.

Até mais!


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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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Mensagem por luiz_eldorado Sex 27 Jan 2012, 13:10

Pedro, é "quase" isto. Primeiro que esse link estara sempre mudando quando for feito um novo update. E o splash_show_web() ira baixar mas como se fosse o internet explorer, e nao ha como fechar o splash por codigo.
Uma vez eu pensei da seguinta forma:
- Haveria um site fixo, que tivesse no seu html so o link.
- Usava a dll Netread pra ler esta pagina e pegar o link.
- Usava uma dll de download pra baixar (nao achei ela ainda).
O problema é que eu nao achei esse site.
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Mensagem por TRFN Sex 27 Jan 2012, 13:43

Para quê tanta complicação gente :|
Apenas um batch e o jogo do gm já basta para tal finalidade.

O batch é o caminho mais curto.
leia um pouco : https://gmbr.forumeiros.com/t17430-trfntutorial-de-atualizacao-dinamica?highlight=trfn
Me falem se precisar de engine.
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