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Mudar direção do vento
5 participantes
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Mudar direção do vento
Então galera blz ? eu to fazendo um game "Avá" e eu queria saber se tem como fazer a variavel "Vento" mudar de acordo com o tempo
Por EX : o vento agora é 5Km/h daki a 45s eu quero que fique 8Km/h
é possivel ?
Por EX : o vento agora é 5Km/h daki a 45s eu quero que fique 8Km/h
é possivel ?
RenanKlehm- Data de inscrição : 02/01/2012
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Re: Mudar direção do vento
basta colocar em create:
e no alarm[0]
- Código:
vento=5;
alarm[0]=room_speed*45
e no alarm[0]
- Código:
vento=8;
Thyago- Games Ranking :
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Re: Mudar direção do vento
@thyago Vlw cara mas eu acho que não é isso, eu quero que seja aleatorio
ja me virei aki com o "argument" e deu certo Flw
ja me virei aki com o "argument" e deu certo Flw
RenanKlehm- Data de inscrição : 02/01/2012
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Re: Mudar direção do vento
Meu metodo tambem falhou, mais alguem ?
RenanKlehm- Data de inscrição : 02/01/2012
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Re: Mudar direção do vento
if cronometro=45{
vento=8 //agora 8Km/h
}
vc pode criar uma colisão, e ao colidir o cronometro começa a contar e fazer o vento soprar a partir dos 45 segundos
ajudei ?
vento=8 //agora 8Km/h
}
vc pode criar uma colisão, e ao colidir o cronometro começa a contar e fazer o vento soprar a partir dos 45 segundos
ajudei ?
Re: Mudar direção do vento
Thundercats você poderia ser mais especifico ?
RenanKlehm- Data de inscrição : 02/01/2012
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Re: Mudar direção do vento
se quer aleatorio pode usar o choose, posta todos os codigos referente a isso que vc ta usando.
Mannoroth- Games Ranking :
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Re: Mudar direção do vento
if global.cronometro = 45
{
var i;
i=random(obj_vento_forte or obj_vento_fraco) // vai escolher um dos 2 objetos para colocar na room
instance_create (x,y,choose(i)) // vai colocar na room um dos dois objs
}
{
var i;
i=random(obj_vento_forte or obj_vento_fraco) // vai escolher um dos 2 objetos para colocar na room
instance_create (x,y,choose(i)) // vai colocar na room um dos dois objs
}
Re: Mudar direção do vento
Bem galera eu ja em virei aki vlw a todos que tentaram ajudar eu usei esse code
- Código:
if muda = true
{
argument0=irandom(100)
if argument0>0 and argument0<12.5
{
vento=20
}
if argument0>12.5 and argument0<25
{
vento=35
}
if argument0>25 and argument0<37.5
{
vento=40
}
if argument0>37.5 and argument0<50
{
vento=50
}
if argument0>50 and argument0<62.5
{
vento=55
}
if argument0>62.5 and argument0<75
{
vento=60
}
if argument0>75 and argument0<87.5
{
vento=65
}
if argument0>87.5 and argument0<100
{
vento=75
}
muda = false
alarm[0] = 300
}
RenanKlehm- Data de inscrição : 02/01/2012
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Re: Mudar direção do vento
thundercats escreveu:if global.cronometro = 45
{
var i;
i=random(obj_vento_forte or obj_vento_fraco) // vai escolher um dos 2 objetos para colocar na room
instance_create (x,y,choose(i)) // vai colocar na room um dos dois objs
}
.Esse código esta completamente errado.
random:cria um numero aleatória dentre do valor que esta em ()
ali seria;
- Código:
i=choose(obj_vento_forte,obj_vento_fraco)
choose:escolhe uma opção dentre das opções disponiveis,podendo ser até16;
por fim seu código seria isso;
- Código:
instance_create(x,y,choose(obj_vento_forte,obj_vento_fraco))
Thyago- Games Ranking :
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Re: Mudar direção do vento
Mas eu quero modificar uma variavel, aki funcionou do modo que eu desejava aquilo faz o seguinte
"Verifica se pode mudar" "Aleatoriamente escolhe uma velocidade" "a variavel mudar fica false""depois de uns 9s a variavel mudar fica true"
Ta funcionando
"Verifica se pode mudar" "Aleatoriamente escolhe uma velocidade" "a variavel mudar fica false""depois de uns 9s a variavel mudar fica true"
Ta funcionando
RenanKlehm- Data de inscrição : 02/01/2012
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Re: Mudar direção do vento
tem toda razão thiago
Última edição por thundercats em Sex 13 Jan 2012, 00:04, editado 1 vez(es)
Re: Mudar direção do vento
Poxa mas se esta funcionando pq esta errado ?
RenanKlehm- Data de inscrição : 02/01/2012
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Re: Mudar direção do vento
RenanKlehm
posta o code que está funcionando ai pra gente ve
o certo seria oque o thiago falo mesmo
var i;
i=choose(obj_vento_forte , obj_vento_fraco) vai selecionar 1 dos 2s
instance_create (x,y,choose(i)) // vai colocar na room um dos 2 objs
posta o code que está funcionando ai pra gente ve
o certo seria oque o thiago falo mesmo
var i;
i=choose(obj_vento_forte , obj_vento_fraco) vai selecionar 1 dos 2s
instance_create (x,y,choose(i)) // vai colocar na room um dos 2 objs
Última edição por thundercats em Sex 13 Jan 2012, 00:25, editado 1 vez(es)
Re: Mudar direção do vento
No evento Creat
No Evento Step
No evento alarm [0]
- Código:
muda = true
argument0=irandom(100)
if argument0>0 and argument0<12.5
{
vento=20
}
if argument0>12.5 and argument0<25
{
vento=35
}
if argument0>25 and argument0<37.5
{
vento=40
}
if argument0>37.5 and argument0<50
{
vento=50
}
if argument0>50 and argument0<62.5
{
vento=55
}
if argument0>62.5 and argument0<75
{
vento=60
}
if argument0>75 and argument0<87.5
{
vento=65
}
if argument0>87.5 and argument0<100
{
vento=75
}
No Evento Step
- Código:
if muda = true
{
argument0=irandom(100)
if argument0>0 and argument0<12.5
{
vento=20
}
if argument0>12.5 and argument0<25
{
vento=35
}
if argument0>25 and argument0<37.5
{
vento=40
}
if argument0>37.5 and argument0<50
{
vento=50
}
if argument0>50 and argument0<62.5
{
vento=55
}
if argument0>62.5 and argument0<75
{
vento=60
}
if argument0>75 and argument0<87.5
{
vento=65
}
if argument0>87.5 and argument0<100
{
vento=75
}
muda = false
alarm[0] = 300
}
No evento alarm [0]
- Código:
muda = true
RenanKlehm- Data de inscrição : 02/01/2012
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Re: Mudar direção do vento
Nada véi eu acho que me exprecei errado tbm
RenanKlehm- Data de inscrição : 02/01/2012
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Re: Mudar direção do vento
//resumindo é isso
create
step:
create
- Código:
vento=choose(20,35,40,45,50,55,60,65,70,75,80);
step:
- Código:
if muda = true
{
vento=choose(20,35,40,45,50,55,60,65,70,75,80);
}
muda=false;
Última edição por Thyago em Sex 13 Jan 2012, 00:42, editado 1 vez(es)
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Re: Mudar direção do vento
é dava pra fazer assim tambem, mas eu não sabia que dava de usar esse "choose" eu nem sabia que existia :s foi mal pelo tumulto aí galera
RenanKlehm- Data de inscrição : 02/01/2012
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