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RESOLVIDO-como aparecer um texto escrito o que eu quero escreve?

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Markituh
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Mensagem por Mundo Game Maker Ter 10 Jan 2012, 11:47

oi de novo, eu to fazendo o labirinto da bolinha 2 que pode falar tambem escapando do labirinto, soh que tenho uma duvida, eu estou fazendo assim:cada fase que pasar vai para uma bonus level, soh que eu ñ sei fazer aparece um texto escrito bonus level, eu queria que um obijeto criase o texto, mas como eu faço isso?eu tentei umas coisas aqui de jerico mas deu erro e ñ aparecia o textin, soh falando fatal error.


Última edição por Mundo Game Maker em Ter 10 Jan 2012, 12:54, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Markituh Ter 10 Jan 2012, 11:51

Já tentou usar draw_text no Draw? Ou um simples show_message no Create desse objeto dizendo que é um bônus level?

Sintaxe do draw_text = draw_text(x, y, texto).

Lembrando que textos tem que ficar entre aspas ("), para caracterizar uma string (que é nada mais que uma sequência de caracteres)
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Mensagem por henriquebr Ter 10 Jan 2012, 11:57

Opa, o @Markituh ja falou tudo, se vc quer um texto mais simples, use o show_message("") e entre as aspas coloque o texto, mas se quiser um mais avançado, use o draw_text.
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Mensagem por Mundo Game Maker Ter 10 Jan 2012, 12:00

ok markituh, mas vo te que criar um outro obijeto para faze isso?eu entendi que no luga de texto vo escrever entre aspas bonus level e vo coloca no creat, mas o obijeto eu ñ se qual eh.
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Mensagem por GALAXY GAMES Ter 10 Jan 2012, 12:04

Você tem que criar um objeto que vai afzer aparecer a mesagem, no evento draw vai colocar o código que o Markituh falou. Você pode personalizar também com fontes, cor de texto e etc...
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Mensagem por CLT Ter 10 Jan 2012, 12:24

Coloca no Draw do objeto:

Código:
draw_text(x,y,"Texto")
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Mensagem por Mundo Game Maker Ter 10 Jan 2012, 12:26

eu ja entendi, mas como eu mudu de cor?eu queria no caso branco. eu criei um novo obijeto e coloquei o code no draw.
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Mensagem por Fireheaddew Ter 10 Jan 2012, 12:28

Ou na room do nivel bonus, vá na aba "Settings" e clique em "Creation Code". Daí é só colocar o show_message("")(draw_text não funciona aqui). Assim vocô poupa objetos inúteis e deixa o gmk mais organizado.
E para mudar de cor use no evento draw:
Código:
draw_set_color(c_cor)
Se você show_message("") deverá usar isso:
Código:
message_text_font(nome_da_fonte,tamanho,cor,estilo)
Resumindo:
Código:
message_text_font(fonte,12,c_white,0)
Lembre-se de criar uma fonte antes de usar essa função.


Última edição por Fireheaddew em Ter 10 Jan 2012, 12:31, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Markituh Ter 10 Jan 2012, 12:29

Mundo Game Maker escreveu:ok markituh, mas vo te que criar um outro obijeto para faze isso?eu entendi que no luga de texto vo escrever entre aspas bonus level e vo coloca no creat, mas o obijeto eu ñ se qual eh.
Você que sabe. Fica mais fácil criar outro objeto só pra fazer isso, já que você é iniciante, mas eu mesmo uso um objeto só para fazer tudo na tela Very Happy
Como mudo de cor?
draw_set_color(cor). A lista de cores:
Código:
c_white = Branco
c_black = Preto
c_gray = Cinza claro
c_dkgray = Cinza escuro
c_blue = Azul
c_green = Verde
São cores pre-definidas que vem com o GM. Mas você pode criar cores mais personalizadas usando a função make_color_rgb(r, g, b)
Código:
r = Valor do componente vermelho
g = Valor do componente verde
b = Valor do componente azul
Procure na net sobre o sistema RGB Happy Então ia ficar assim:
Código:
draw_set_color(make_color_rgb(255, 255, 255))
draw_text(x, y, "texto");
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Mensagem por Mundo Game Maker Ter 10 Jan 2012, 12:32

coloquei assim então. mas ainda continua sem aparece.
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Mensagem por CLT Ter 10 Jan 2012, 12:46

Mundo Game Maker escreveu:coloquei assim então. mas ainda continua sem aparece.

O que você não consegue fazer? É muito simples, apenas coloque no Draw do objeto draw_text(x,y,"Texto") e coloque o objeto na room.

Para aparecer a palavra tem que ter às "", mas se for uma função tipo health e score não precisa de "".
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Mensagem por Mundo Game Maker Ter 10 Jan 2012, 12:52

eu fiz isso super games, mas não da nada, mas eu acho que agora funcionou, eu fiz um objeto e fiz o que o markithu pediu, mas vlw por tentar ajuda, vou colocar o markithu nos creditos do escapando do labirinto.

(vou escrever melhor começando deste post, e agora sei que não se escreve posti xD e vou tentar não escreve tipo no Msn)
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