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Ao digitar executar som

2 participantes

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Ao digitar executar som Empty Ao digitar executar som

Mensagem por Ueliton Dom 01 Jan 2012, 21:54

Eu queria fazer que quando o jogador à palavra sim executa- se um som estou colocando o seguinte código:

Código:
if_keyboard_string="sim"
{
play_sound=sound0
}

Mas não funciona. nervoso Alguém consegue resolver? computador
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Mensagem por Thyago Dom 01 Jan 2012, 21:58

tente assim

Código:
if(keyboard_string='sim')
{
if(!sound_isplaying(sound0))
{
sound_play(sound0)
}
}
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Mensagem por Ueliton Dom 01 Jan 2012, 22:03

Valeu deu certo. cheers Mas uma dúvida como faço para ficar no false?
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Mensagem por Thyago Dom 01 Jan 2012, 22:05

.Como assim ficar no false;

.Volte o keyboard string para "" para não ficar repetindo o som...


if(keyboard_string='sim')
{
if(!sound_isplaying(sound0))
{
sound_play(sound0)
keyboard_string=' '
}
}
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Mensagem por Ueliton Dom 01 Jan 2012, 22:37

Só que dai só funciona uma vez, se digitar "sim" de novo não funciona.
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Mensagem por Thyago Dom 01 Jan 2012, 22:50

.Você testou...?
.Acho que funciona sim...
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Mensagem por Ueliton Dom 01 Jan 2012, 22:55

Eu testei mas não deu certo, pelo menos aqui não.
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Mensagem por Convidad Seg 02 Jan 2012, 08:51

tente isso

Código:

str=keyboard_string
if(str==string("oi") && !sound_isplaying(sound0)){
sound_play(sound0);
str=" ";
}


Espero ter ajudado.
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