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[Duvida] Game Maker 8.1
+2
itarodrigo
GhostHouse
6 participantes
Página 1 de 1
[Duvida] Game Maker 8.1
Fala Galera do GAME MAKER BRASIL
Bem Vou logo ao ponto , eu estava estudando o Help Original do meu Game Maker e me deparei com algumas Constants , bem elas se iniciam com os_ , tentei entender quais são as funcionalidades delas mais não consegui ,se alguém souber me ajudem.!!!
Bem Vou logo ao ponto , eu estava estudando o Help Original do meu Game Maker e me deparei com algumas Constants , bem elas se iniciam com os_ , tentei entender quais são as funcionalidades delas mais não consegui ,se alguém souber me ajudem.!!!
Re: [Duvida] Game Maker 8.1
rapaz, olhei o help procurando essas constantes e nao encontrei. onde voce viu isso?
de acordo com a wikipedia
ou seja, a constante é um valor fixo usada em codigos que nao muda.
de acordo com a wikipedia
- Código:
Em linguagens de programação, constantes são usadas em expressões para representar vários tipos de valores.
ou seja, a constante é um valor fixo usada em codigos que nao muda.
itarodrigo- Data de inscrição : 28/08/2010
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Re: [Duvida] Game Maker 8.1
Constantes são variáveis que não podem ser alteradas
Elas podem carregar um valor numérico, de uma cor, e outros
Por exemplo
Constante c_black ela na verdade carrega um valor da função make_color_rbg(0,0,0) que retorna uma cor de acordo com o rbg (red, blue, green)(Cores Primárias)
FLW
Elas podem carregar um valor numérico, de uma cor, e outros
Por exemplo
Constante c_black ela na verdade carrega um valor da função make_color_rbg(0,0,0) que retorna uma cor de acordo com o rbg (red, blue, green)(Cores Primárias)
FLW
Re: [Duvida] Game Maker 8.1
Aqui estão todas as constantes de um projeto no GM:
Não vi nenhum os_, mas eu também já vi esse tal de os_ por ae, não seria algo do Sistema Operacional? Agora estou curioso!
Flw!
- Spoiler:
- all
bm_add
bm_dest_alpha
bm_dest_color
bm_inv_dest_alpha
bm_inv_dest_color
bm_inv_src_alpha
bm_inv_src_color
bm_max
bm_normal
bm_one
bm_src_alpha
bm_src_alpha_sat
bm_src_color
bm_subtract
bm_zero
c_aqua
c_black
c_blue
c_dkgray
c_fuchsia
c_gray
c_green
c_lime
c_ltgray
c_maroon
c_navy
c_olive
c_orange
c_purple
c_red
c_silver
c_teal
c_white
c_yellow
cr_appstart
cr_arrow
cr_arrrow
cr_beam
cr_cross
cr_default
cr_drag
cr_handpoint
cr_help
cr_hourglass
cr_hsplit
cr_multidrag
cr_no
cr_nodrop
cr_none
cr_size_all
cr_size_nesw
cr_size_ns
cr_size_nwse
cr_size_we
cr_sqlwait
cr_uparrow
cr_vsplit
dll_cdecl
dll_stdcall
ef_cloud
ef_ellipse
ef_explosion
ef_firework
ef_flare
ef_rain
ef_ring
ef_smoke
ef_smokeup
ef_snow
ef_spark
ef_star
ev_alarm
ev_animation_end
ev_boundary
ev_close_button
ev_collision
ev_create
ev_destroy
ev_draw
ev_end_of_path
ev_game_end
ev_game_start
ev_global_left_button
ev_global_left_press
ev_global_left_release
ev_global_middle_button
ev_global_middle_press
ev_global_middle_release
ev_global_press
ev_global_release
ev_global_right_button
ev_global_right_press
ev_global_right_release
ev_joystick1_button1
ev_joystick1_button2
ev_joystick1_button3
ev_joystick1_button4
ev_joystick1_button5
ev_joystick1_button6
ev_joystick1_button7
ev_joystick1_button8
ev_joystick1_down
ev_joystick1_left
ev_joystick1_right
ev_joystick1_up
ev_joystick2_button1
ev_joystick2_button2
ev_joystick2_button3
ev_joystick2_button4
ev_joystick2_button5
ev_joystick2_button6
ev_joystick2_button7
ev_joystick2_button8
ev_joystick2_down
ev_joystick2_left
ev_joystick2_right
ev_joystick2_up
ev_keyboard
ev_keypress
ev_keyrelease
ev_left_button
ev_left_press
ev_left_release
ev_middle_button
ev_middle_press
ev_middle_release
ev_mouse
ev_mouse_enter
ev_mouse_leave
ev_mouse_wheel_down
ev_mouse_wheel_up
ev_no_button
ev_no_more_health
ev_no_more_lives
ev_other
ev_outside
ev_right_button
ev_right_press
ev_right_release
ev_room_end
ev_room_start
ev_step
ev_step_begin
ev_step_end
ev_step_normal
ev_trigger
ev_user0
ev_user1
ev_user10
ev_user11
ev_user12
ev_user13
ev_user14
ev_user15
ev_user2
ev_user3
ev_user4
ev_user5
ev_user6
ev_user7
ev_user8
ev_user9
fa_archive
fa_bottom
fa_center
fa_directory
fa_hidden
fa_left
fa_middle
fa_readonly
fa_right
fa_sysfile
fa_top
fa_volumeid
false
global
local
mb_any
mb_left
mb_middle
mb_none
mb_right
noone
other
pi
pr_linelist
pr_linestrip
pr_pointlist
pr_trianglefan
pr_trianglelist
pr_trianglestrip
ps_change_all
ps_change_motion
ps_change_shape
ps_deflect_horizontal
ps_deflect_vertical
ps_distr_gaussian
ps_distr_invgaussian
ps_distr_linear
ps_force_constant
ps_force_linear
ps_force_quadratic
ps_shape_diamond
ps_shape_ellipse
ps_shape_line
ps_shape_rectangle
pt_shape_circle
pt_shape_cloud
pt_shape_disk
pt_shape_explosion
pt_shape_flare
pt_shape_line
pt_shape_pixel
pt_shape_ring
pt_shape_smoke
pt_shape_snow
pt_shape_spark
pt_shape_sphere
pt_shape_square
pt_shape_star
se_chorus
se_compressor
se_echo
se_equalizer
se_flanger
se_gargle
se_none
se_reverb
self
true
ty_real
ty_string
vk_add
vk_alt
vk_anykey
vk_backspace
vk_control
vk_decimal
vk_delete
vk_divide
vk_down
vk_end
vk_enter
vk_escape
vk_f1
vk_f10
vk_f11
vk_f12
vk_f2
vk_f3
vk_f4
vk_f5
vk_f6
vk_f7
vk_f8
vk_f9
vk_home
vk_insert
vk_lalt
vk_lcontrol
vk_left
vk_lshift
vk_multiply
vk_nokey
vk_numpad0
vk_numpad1
vk_numpad2
vk_numpad3
vk_numpad4
vk_numpad5
vk_numpad6
vk_numpad7
vk_numpad8
vk_numpad9
vk_pagedown
vk_pageup
vk_pause
vk_printscreen
vk_ralt
vk_rcontrol
vk_return
vk_right
vk_rshift
vk_shift
vk_space
vk_subtract
vk_tab
vk_up
Não vi nenhum os_, mas eu também já vi esse tal de os_ por ae, não seria algo do Sistema Operacional? Agora estou curioso!
Flw!
gabrielsch- Games Ranking :
Notas recebidas : D + A + A
Data de inscrição : 06/12/2009
Reputação : 28
Número de Mensagens : 1230
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 1 x 2 x 0
x 1 x 0 x 0
Re: [Duvida] Game Maker 8.1
exitem sim /quem tem o Game Maker 8 , sabe disso
CoringaMan- Data de inscrição : 23/10/2011
Reputação : 1
Número de Mensagens : 10
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: [Duvida] Game Maker 8.1
Como o autor deste tópico foi banido, tópico trancado.
Apesar de eu ainda achar que ele está por ai, certo? =D
Apesar de eu ainda achar que ele está por ai, certo? =D
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