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Dll para conectar ao banco de dados

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Mensagem por y_Tiago Dom 25 Set 2011, 20:12

Alguém poderia me indicar uma .Dll para estabelecer comunicação com um banco de dados MySQL que não seja tão difícil de usar. Ou me digam quais são as melhores que eu dou um jeito de aprender como usar.


Última edição por y_Tiago em Dom 25 Set 2011, 22:50, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Klior Dom 25 Set 2011, 21:32

Sugiro você ler algumas aulas do joãoneto, que ele encina um pouco de como usar Mysql no game maker com uma dll, aqui está o link das aulas:

https://gmbr.forumeiros.com/t3424-aulas-de-game-maker-sobre-gm-online-e-rpg-por-joaoneto?highlight=joaoneto

De uma olhada nessas aulas:

Curso GM Online - 5º Lição - 1º parte - Banco de dados

Curso GM Online - 5º Lição - 2º parte - Banco de dados

Curso GM Online - 5º Lição - 3º Parte - Banco de Dados

Mais já vou logo avisando para que você não espere milagres usando mysql no game maker, pois é muito limitado.
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Mensagem por y_Tiago Dom 25 Set 2011, 21:39

Obrigado, mas ainda quero saber se existem outras de mesmo porte ou melhores, alternativas por favor. Happy
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Mensagem por Pit Bull Dom 25 Set 2011, 21:42

Eu estou usando de banco de dados para a atualização do meu jogo o programa dropbox, dai eu mando baixar o arquivo de texto com uma dll de download e upload.

Só que para dados de personagens onlines o melhor mesmo e o mysql Happy
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Mensagem por Mr.Brum Dom 25 Set 2011, 22:00

O NOME DA DLL É GMSQL, tem na gmc e na gmtoolbox:
http://www.gmtoolbox.com/

Eu comecei a usá-la, mas achei ela meio lenta... nos meus testes, as leituras de inis foram mais rápidas...
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Mensagem por y_Tiago Dom 25 Set 2011, 22:10

Acho que INIs para comunicação cliente-servidor-cliente de um jogo online é bem mais complicado, não?
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Mensagem por Pit Bull Dom 25 Set 2011, 22:11

y_Tiago escreveu:Acho que INIs para comunicação cliente-servidor-cliente de um jogo online é bem mais complicado, não?

acho que e impossível =/
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Mensagem por Klior Dom 25 Set 2011, 22:21

Pit Bull escreveu:
y_Tiago escreveu:Acho que INIs para comunicação cliente-servidor-cliente de um jogo online é bem mais complicado, não?

acho que e impossível =/

Claro que não é impossível, geralmente usam mysql, quando se tem interatividade com website, aqueles sites de jogos onde você pode ver o ranking, procurar jogadores, visualizar quem está online etc. Não que seja possível somente com mysql, mais com mysql é muito mais fácil, agora se você quer fazer um jogo simples, aconselho muito mais você usar ini ou arquivos de texto mesmo. existe dll para INI que fica ainda mais rápido que usar as funções INI do game maker, o game maker infelizmente não tem compatibilidade com mysql como outras linguagens, existem essas dlls que fazem uma 'gambiarra' para funcionar, sem duvidas INI vai ser muito mais rápido que mysql no game maker
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Mensagem por y_Tiago Dom 25 Set 2011, 22:50

Então tá, vou tentar isso, qualquer outra dúvida eu posto aqui, podem trancar.
y_Tiago
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