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Mensagem por Biemorth Sáb 10 Set 2011, 12:09

MiNuS 2 o Retorno!

Plataforma: GM 8.0 PRO

Genero: Plataforma, estratégia e labirinto

Descrição: Veja a história do jogo no menu do jogo

Controles: Setas direcionais para jogar , e no menu use o mouse

Imagens:

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Download:

http://www.4shared.com/rar/rnKQyh8K/MiNuS_2.html

TALVEZ EM BREVE A VERSÃO 3 !!!== ops, hehe MiNuS 3 ta prontoooOoooOOOOOoOoOOOooOo demorou, mas ficou pronto, (agora to escrevendo a história de MiNuS em um .doc vai se chamar "MiNuS A História")


Última edição por !GO┴E! em Seg 27 Fev 2012, 15:00, editado 3 vez(es)
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Mensagem por The King Sáb 10 Set 2011, 12:10

Lol Voce Pos O Logotipo Do Jogo Portal La.
Vou Testar jaja edito
-__________________________________________edit
Olha cara tem varios bugs o jogo.
Quando o cara cai pra outra plataforma, ele fica preso.
Os Inimigos tambem, no comecinho.
e os graficos não tão muito legais.
Mas ta bem melhor que o primeiro.
nota: 7,0
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Mensagem por V Sáb 10 Set 2011, 15:45

gostei do jogo.
ele tem uns buginhos mas nade de mais.
acho que tira uma nota C ou B
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Mensagem por ViniciusAssis Sáb 10 Set 2011, 16:05

Eu achei que podia ser melhor, os backgrounds não tem nada a ver com o jogo e os blocos são bastante simples, eu daria rasuavel, mais por causa dos da sprite do player(achei mau caprichado.) eu acho que vale 5/10.

até +
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Mensagem por WeLBeR Sáb 10 Set 2011, 16:23

Também fiz parte deste projeto... Foi o meu 1º jogo oficial na equipe, ta massa... VLEW... Ah e os bugs
*O player ficar 'preso' foi meio que de propósito pois a colisão do player não é
quadrada e isso difficulta e "ajuda" a destruir os inimigos.

*Os inimigos não ficam "presos" pelo menos não nos nossos testes.

*Os backgrounds são em HD justamente por causa dos problemas gráficos do 1º...

*Os blocos são simples pois não temos um spritter permanente na equipe.

*Os sprites do player são para deixar parecido com o 1º... e pelo mesmo motivo dos blocos.

Agradeçemos os elogios e as correções... Mas o MiNuS 3 Promete!!
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Mensagem por Biemorth Sáb 10 Set 2011, 16:31

Vlw aê galera pelos comentários e ao membro da equipe (WeLBeR) pelas justificações...

(pra ADM:
to com o mesmo IP pq todos da equipe são da mesma cidade... conheço essa raça ruim todos daqui mesmo)
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Mensagem por Biemorth Qui 23 Fev 2012, 10:40

Como o Dancity
Parou de frequentar o fórum e ficou como colaborador...
espero que alguém avalie logo esse jogo to com dor de cabeça
e ótima notícia MiNuS 3 em Reta final +ou- 85% logo logo posto !!
juntamente com a história completa de MiNuS ou San'W
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Mensagem por Markituh Qui 23 Fev 2012, 10:47

Acontece que o Megaupload tá fechado, então não tem como jogar o jogo.
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Mensagem por saim Qui 23 Fev 2012, 11:29

Por favor, adeque o post inicial às regras da seção e hospede o jogo em outro site em até 48 horas. Em caso contrário, o tópico será excluído.
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Mensagem por Biemorth Dom 26 Fev 2012, 18:18

Peco um pouco mais de paciência a até amanhã às 3 da tarde, to sem net em casa e meu PC ta em manutenção chega hj a noite umas 9 hs... desculpem por não responder antes ... MiNuS 3 em Fase final (Acabamento...)
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Mensagem por Jiraya Qui 22 Mar 2012, 16:00

Bom Jogo!

o jogo poderia ter uma qualidade gráfica melhor.
eu não recomendo fazer jogos com personagens em forma de "blocos" a não ser que seja algo muito mais dinamico, como Angry Birds, onde existe fisica e criatividade.
usar musicas de filmes em jogos totalmente fora do tema, é disperdicio.
pois além de estar pirateando[suponho que você não tenha licença daquelas musicas], perde muita originalidade do jogo.
se for ver bem, a metade do peso do seu jogo é pura musica .mp3 de filmes.

há regras para usar musicas de filmes, deve ser um fan game, ou alvo do tipo.

os mapas estão muito vázios, sem falar que alguns são quase impossiveis de passar.

eu não faço a minima ideia de onde esta localizado o mapa da primeira fase.
n sei se esta numa caverna, ou dentro de uma nave espacial,ou no meio do espaço.

isso são coisas que os jogadores gostam de saber.
onde esta localizado o mapa, porque e quem são os inimigos.
se não fica muito sem sentido continuar jogando.

dar sentido ao jogo é algo que pode tornar-lo muito interessante.
não faça as coisas só por fazer, não coloque um background do "bad boy" só para não ficar sem nada no fundo. isso estraga o jogo.
se o personagem esta num mapa, então tem um fundo, deve haver um cenário em torno dele.

por favor, não pense que estou dizendo isso para te desanimar, só não quero que continue errando.

sua nota é D.


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