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[Resolvido]duvida com o codigo while

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[Resolvido]duvida com o codigo while Empty [Resolvido]duvida com o codigo while

Mensagem por hgb-games Sex 22 Jul 2011, 10:38

galera eu estou usando este código na colisão player - princesa:
Código:
global.pegou-=1
global.pegou=0{
global.pegou=true
}

e este na colisão porta de saída - player:
Código:
if global.pegou=true{
room_goto_next(){
transition_kink=21
}
}
else if global.pegou=false{
speed=0
}

o proposito desse codigo é fazer que quando o player pegar todas as princesas liberar a porta de saída. Bom eu coloquei 2 princesas em uma room de teste, o player so pega uma e a porta de saida ta liberada, acho que o while pode ajudar nisto, mas como usa-lo?

EDIT:

estava vendo a funçao while na apostila da gmbr, e não daria certo, pq eu quero controle da posição, então como fazer para só quando não tiver nenhuma princesa na room a porta de saida abrir?


Última edição por henrique2 em Sex 22 Jul 2011, 11:05, editado 1 vez(es)
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[Resolvido]duvida com o codigo while Empty Re: [Resolvido]duvida com o codigo while

Mensagem por Carlos L. Sex 22 Jul 2011, 11:03

Faça o seguinte.
Código:

// Create
global.pegou = instance_number(oPrincesa); // Fara com que a variavel fique com o numero de princesas que existem na fase.
// Colisão com a princesa;
global.pegou -= 1;
// Step
if (global.pegou == 0)
{
    instance_create(posição_em_x, posição_em_y, oPorta);
}
// Colisão com a porta.
room_goto_next();
transition_kind = 21;
Desse jeito funcionará não precisa usar o while.
flw
Carlos L.
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[Resolvido]duvida com o codigo while Empty Re: [Resolvido]duvida com o codigo while

Mensagem por andreh Sex 22 Jul 2011, 11:03

O problema é q vc não está destruindo a princesa, então enquanto vc estiver encostando na princesa o global.pegou vai continuar diminuindo!
Mas acho tbm q vc está usando o mesmo nome p/ 2 variaveis diferentes, o global.pegou!

Faça assim:
No Create do player:
Código:
global.liberar = false
global.pegou = 0

No Step do player:
Código:
if global.pegou>=2
{global.liberar = true}

Na Colisão do player com a princesa:
Código:
global.pegou += 1

with(other)
instance_destroy()

Na Colisão do player com a porta:
Código:
if global.liberar = true
{room_goto(room1){
transition_kind = 21}}
else
if global.liberar = false
{show_message("Você não pegou todas as princesas!")}

Os códigos estão meio desorganizados mas acho q dá pra entender!
Espero ter ajudado
andreh
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[Resolvido]duvida com o codigo while Empty Re: [Resolvido]duvida com o codigo while

Mensagem por .:Allison:. Sex 22 Jul 2011, 11:08

não precisa usar o while, um simples instance_exist(obj) existe pode resolver isso, ele checa se ainda ha alguma instancia com o nome obj

poderia ser assim:
<gml>if ! (instance_exist(obj_princedsa)) && (global.pegou=true){
room_goto_next();
transition_kink=21;
}
else
{
speed=0;
}</gml>
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