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Score aumentar e reiniciar room ao toque no objeto

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Mensagem por Riivas Dom 10 Jul 2011, 16:46

Estou fazendo um jogo de ping pong no estilo atari e quero saber como eu faço que qndo a bola encoste no obj_paredegol ( que fica atras das barrinhas de defender) a room reinicie e um ponto e atribuido ao jogador ou a cpu?

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Mensagem por Desconectado321 Dom 10 Jul 2011, 16:59

Coloque assim no create do obj_paredegol
Código:
global.pontos=0
E na colisão
Código:
global.pontos+=1{room_restart()}
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Mensagem por Riivas Dom 10 Jul 2011, 19:16

Não Consegui cara, apenas reiniciou a room. o score não apareceu ajuda aew

Pra deixa mais claro eu qria que qndo batesse no obj_paredegol

o ponto iria para o player ou a cpu ajuda aew plz
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Mensagem por GameMakerTutoriais Seg 11 Jul 2011, 10:12

Faz o seguinte, usa a variável score, e ao invés de reiniciar a room, é só reiniciar a posição dos objetos:

Código:

with (all) {x := xstart; y := ystart;)
score += 100; //Número de pontos
show_score := true;

Nesse exemplo, o score ficará no caption da janela, lá no título mesmo. blz


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Mensagem por Riivas Sáb 16 Jul 2011, 01:52

Ninja8086 escreveu:Faz o seguinte, usa a variável score, e ao invés de reiniciar a room, é só reiniciar a posição dos objetos:

Código:

with (all) {x := xstart; y := ystart;)
score += 100; //Número de pontos
show_score := true;

Nesse exemplo, o score ficará no caption da janela, lá no título mesmo. blz



Descupe a demora para responder mas eu estava viajando e talz.

Aonde eu coloco esse codigo?
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