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step avoiding em gml

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Mensagem por EMCM Sex 08 Jul 2011, 10:15

existe alguma maneira de fazer step avoiding mas em GML?
desde já obrigado
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Mensagem por Markituh Sex 08 Jul 2011, 10:21

Sim, existe, pois tudo que existe em D&D pode ser feito em GML, seja com uma linha ou mais. Eu não tenho certeza mas acho que o código é esse
Código:
move_outside_solid(dir,maxdist) // Para sólido
move_outside_all(dir,maxdist) // Para todos
Não custa nada ir no Help e verificar.
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Mensagem por EMCM Sex 08 Jul 2011, 10:23

desculpe o incómodo e obrigadão!!!
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Mensagem por Markituh Sex 08 Jul 2011, 10:26

Oh wait, parece que me enganei. Na verdade o código é esse:
Código:
mp_potential_step(x,y,stepsize,checkall)
stepsize acho que seria o argumento speed do D&D. checkall é para checar todos eles(acho que os objetos). Vi isso aqui no fórum da Yoyogames(não é a GMC)
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Mensagem por EMCM Sex 08 Jul 2011, 10:34

ah é mesmo isso Markituh, vc é o maior!!!!
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