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Mensagem por Luiz A. Oliveira Qua 06 Jul 2011, 17:57

Bravo Bravo e mais Bravo, aplausos pra ele pessoal!
Primeiramente gostaria de te agradecer por ter postado e participado do Concurso (Imagine a GMBR sem o Henri?). Isso ao, gostei muito do seu jogo, a usica do Megaman tem tudo a ver e a introdução esta perfeita! Quero ver sua próxima façanha no Próximo CF, não vou participar (Nem ia ganhar mesmo), mas no #007 que você não participou acabei em 5º lugar, se você tivesse participado ia acabar em 6º. Mas não vá cantando vitória, Math2011 é um ótimo game, e na minha opinião os únicos caras que concorrem contigo são o Matheuz, Anderson3d (Lembra o ano passado) e o Grotle (Programa muito bem o rapaz).
Tenho algumas perguntas, 1º - Você me bloqueou no msn, ou me apagou? 2º -Se você fez os efeitos sonoros do teu jogo, pode fazer uns pra mim? 3º - Donde Tu tirou esse nome?(Senshi Tetsu) 4º - To falando demais? 5º - Demorei pra falar tchau?
Tchau
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Mensagem por SIGILOSO Qua 06 Jul 2011, 18:47

@luiz_100juizo
1 - Meu MSN deu uns berekutecos e tive que fazer outro, vê no meu perfil o MSN e me adiciona again Smile
2 - Eu fiz, só não posso garantir tempo pra te ajudar com os seus, que o tmepo tá corrido D:
3 - Senshi Tetsu é "Guerreiro de ferro" em japonês, que é o que o robô é.
4 - Até que não XD
5 - A última resposta responde essa.
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Mensagem por GeorgeHatake Qua 06 Jul 2011, 20:31

po cara, ficou muito massa, eu joguei tanto que ficou aparecendo um nome super jogador ! LOL
dae quando eu morri meu rank foi capeta! fiquei com medo XD
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Mensagem por rafasgb Qui 07 Jul 2011, 01:08

Sério sigi, impressionando sempre com seus jogos. Eu aprendo muito com eles e muita coisa que uso em meus projetos vem de inspiração nos seus. O jogo ficou awesome! Muito bem desenvolvido, consistente e divertido. Eu achei dificil e me dei muito mal haha.

É muita honra ter um cara tão experiente defendendo o nome do covil Happy

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Mensagem por SIGILOSO Qui 07 Jul 2011, 01:14

@GeorgeHatake
Isso acontece ao se atingir 1000000 de pontos ;D
Parabéns pela pontuação, e obrigaod por jogar!

@rafasgb
Que isso cara, honra sinto eu em participar de um grupo cheio de feras! Você e o pessoal sempre me ajudam quando eu tô no aperto, o Herin jamais teria saído sem tua ajuda mano ;D
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Mensagem por Mr.Brum Qui 07 Jul 2011, 08:45

Sério sigi, impressionando sempre com seus jogos. Eu aprendo muito com eles e muita coisa que uso em meus projetos vem de inspiração nos seus. O jogo ficou awesome! Muito bem desenvolvido, consistente e divertido. Eu achei dificil e me dei muito mal haha.

É muita honra ter um cara tão experiente defendendo o nome do covil

OLHA, eu axo que está ficando estranho, vc ficar elevando o nome do COVIL como equipe nos comentários,já que os integrantes dele participam do concurso,que está divulgando a marca do COVIL...
Axo que não poderia misturar as coisas, por exemplo, o link para o Concurso na sua assinatura está no logo do covil, e isto é anti-ético vindo de uma pessoa que é a organizadora dele...
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Mensagem por Machow8 Qui 07 Jul 2011, 08:59

mrbrum22 escreveu:
Sério sigi, impressionando sempre com seus jogos. Eu aprendo muito com eles e muita coisa que uso em meus projetos vem de inspiração nos seus. O jogo ficou awesome! Muito bem desenvolvido, consistente e divertido. Eu achei dificil e me dei muito mal haha.

É muita honra ter um cara tão experiente defendendo o nome do covil

OLHA, eu axo que está ficando estranho, vc ficar elevando o nome do COVIL como equipe nos comentários,já que os integrantes dele participam do concurso,que está divulgando a marca do COVIL...
Axo que não poderia misturar as coisas, por exemplo, o link para o Concurso na sua assinatura está no logo do covil, e isto é anti-ético vindo de uma pessoa que é a organizadora dele...
#TEMQUEVERISSOAÍ

Nisso eu tenho que concordar com vc.., pois é bem estranho mesmo a forma de como ele sempre fala do Covil, ainda tenho minhas dúvidas se esse realmente é ou não o "local secreto" onde a Staff se reúne.. investigador
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Mensagem por SIGILOSO Qui 25 Ago 2011, 20:02

O link esteve defeituoso por algum tempo devido a problemas com meu DropBox, mas acabo de corrigir, o link está funcionando normalmente para quem quiser baixar! =D
DOWNLOAD AQUI
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Mensagem por SUBhunter Dom 28 Ago 2011, 11:12

grande besteira
*Editado por Mathaeuz*
Modere o nível dos seus comentários.
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Mensagem por caradealho Sex 30 Set 2011, 14:23

Pow, é realmente um jogo incrível, eu não consigo sair da 2ª fase, hehehehehe, em fim. O jogo ficou excelente, o som de fundo combina com estilo de jogo e a apresentação ficou show, gostei daquele estilo parecido com o Dead Space.
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Mensagem por MatheusReis Sex 30 Set 2011, 14:24

2ª fase? O jogo não tem fases ._. Como conseguiu essa proesa!?
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Mensagem por SIGILOSO Sex 30 Set 2011, 14:50

Talvez ele esteja se referindo à sequência de inimigos.... '-'
Serão os peixes espaciais? Huum.... u.u
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Mensagem por caradealho Sex 30 Set 2011, 18:30

Isso aí a fase dos Peixes/2º Capitulo, sei lá... Ficou muito díficil e é isso aí que atrai o jogador a ficar mais ancioso a querer JOGAR mais.
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Mensagem por SIGILOSO Qui 30 maio 2013, 14:33

É verdade, chegar nos peixes espaciais não é problema depois de ter enfrentado a chuva de asteroid e os discos voadores o/
A idéia foi criar um jogo com elevado nível de dificuldade mas também com uma jogabilidade fácil Smile

-- EDIT
O jogo ficou fora do ar por um tempão. Duas vezes. Mas o link já tá corrigido de novo! o/
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Mensagem por The Wizard Sex 31 maio 2013, 18:29

Avaliação Oficial do Jogo
Por The Wizard


★ Jogabilidade ★

A agitação e o estilo retrô deixaram o jogo muito interessante, parece aqueles jogos que vinham junto com celulares antigos, o jogo possui uma ótima mecânica, tudo foi bem feito e bem elaborado.

O jogo é extremamente difícil (como os jogos antigos) mas não é por isso que ele deixa de ser divertido, a dificuldade torna o jogo desafiador e dá vontade de jogar cada vez mais para ver até onde o jogador consegue chegar. Os meteoros estão muito bem espalhados, no começo do jogo aparecem poucos meteoros, mas para aumentar a dificuldade, com o passar do tempo a quantidade deles só vai aumentando, isso deixou o jogo muito interessante.

Eu percebi que as armas do personagem principal vão melhorando gradativamente, isso ajuda muito, mas eu acho que o jogo está com uma certa carência de power-ups, um escudo ou uma arma com uma quantidade de balas limitadas ajudaria bastante deixaria o jogo mais interessante.

Não sei se é porque eu morria muito cedo (cheguei até o "macabro"), mas é raro aparecer inimigos diferentes ao mesmo tempo, inimigos se movendo pra todo lado sabe, mesmo que possua muitos inimigos na tela a maioria deles somente anda para a direita... (a maioria... não todos).

Concluindo... É um jogo com uma jogabilidade surpreendente, porém não perfeita xD.

★ Gráficos e Músicas ★

Gráficos ótimos , encheram meus olhos de cor, mesmo com tanta simplicidade está tudo muito bem organizado, os efeitos na hora da destruição dos meteoros é ótima, os efeitos da introdução também combinaram bastante com o estilo do jogo

As músicas foram bem escolhidas, elas são agitadas e muito interessantes, combinaram com o jogo. Os efeitos sonoros também estão ótimos, não sei por que eu gostei tanto do barulho do tiro do personagem principal... Ele consegue ser agudo e não atrapalhar a música de fundo...

★ Criatividade ★

São comuns jogos desse estilo, ou melhor, era comum... O estilo de seu jogo está magnifico, muito bom mesmo, parabéns.

★ Conceito ★

Não está perfeito... Porém não quer dizer que seja um jogo ruim, é um jogo incrível.

[A] - SENSHI TETSU - Página 2 Ca10


"Lembrete :
A reavaliação só pode ser efetuada depois de 20 dias desde a ultima avaliação e também somente pelo mesmo avaliador.
Após 30 dias a avaliação se torna permanente.

Clique aqui caso queira uma reavaliação para uma nova versão (Quem sabe...).

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Mensagem por SIGILOSO Sex 31 maio 2013, 18:35

Show de bola! Os efeitos sonoros nessa época eu ainda tava aprendendo a produzir, e ironicamente, na minha opinião, foi meu melhor trabalho de sonoplastia até agora. Dava até pra ter feito as músicas também, mas me preocupei com o prazo do concurso preguiça então só editei mesmo.

Colocar diversos inimigos diferentes na tela iria consumir muito rápido o que o jogo oferece. Nesse caso, achei melhor estender a experiência os colocando em diferentes momentos gradativamente.

Talvez um dia eu lance um remake em cores. Hmm...
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Mensagem por Willy Qui 05 Mar 2015, 15:10

Sigiloso escreveu:Você é um super jogador? Então conquiste 1.000.000 de pontos e divida com a gente seu potencial! Caso consiga, divulgue a screen aqui!
Vim aqui só pra dizer que depois de exatos 1340 dias depois da criação dessa maravilha nefasta, eu finalmente venci seu desafio recentemente renovado. bravo

[A] - SENSHI TETSU - Página 2 CapetaToma ai seu um milhão de pontos. Agora me deixe morrer em paz.
[Eu vejo... Bolinhas brancas... Muitas bolinhas brancas... Por todos os lados...] drunken
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Mensagem por SIGILOSO Qui 05 Mar 2015, 22:46

Então pelo visto vou ter que criar outro desafio....
Será providenciado. Hoho.
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Mensagem por Isaque Onix Sex 06 Mar 2015, 03:44

cara, seu jogo ta muito louco (já era de se esperar né...)
pena que os controles estão nas cetas... só pude me mover pra cima e pra baixo e atirar, mais ainda sim, achei muito bom seu game. Parabens!

[edit]
morri pra tirar esse print mais tirei Very Happy
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Mensagem por paulovmdutra Sex 06 Mar 2015, 08:13

Muito Bom o seu jogo. Esta de parabéns.

Awesome!!!!!!!!!!!!!!!!.
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