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Para que serve a constante pi

+2
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Mensagem por Lucas 5293 Ter 28 Jun 2011, 14:36

Estava vendo a lista de constantes do Game Maker e me deparei com a constante pi.
Para que ela serve e qual o seu uso?
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Mensagem por destroierdds Ter 28 Jun 2011, 14:40

É a razão constante entre o perímetro de qualquer circunferência e o seu diâmetro.

sempre da isso 3,14159..... study
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Mensagem por Lucas 5293 Ter 28 Jun 2011, 14:49

destroierdds escreveu:É a razão constante entre o perímetro de qualquer circunferência e o seu diâmetro.

sempre da isso 3,14159..... study
Isso não me ajudou
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Mensagem por destroierdds Ter 28 Jun 2011, 15:06

Lucas 3952 escreveu:
destroierdds escreveu:É a razão constante entre o perímetro de qualquer circunferência e o seu diâmetro.

sempre da isso 3,14159..... study
Isso não me ajudou

Depende do que você quer fazer.
porque pi é exatamente apenas isso.
uma constante
vc pode ter uma bola do tamanho do planeta ,ou do tamanho de uma bola de tenis
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Mensagem por primz Ter 28 Jun 2011, 15:41

No game maker deve servir para calcular alguma coisa relacionada com circulos por exemplo na função draw_circle(...)
Pois há sempre aqueles que nos argumentos que é preciso fazer calculos colocam a formula!

não sei deve ser...
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Mensagem por saim Ter 28 Jun 2011, 16:39

perímetro do círculo=2*pi*raio
área do disco=pi*diâmetro^2/4
volume da esfera=4/3*pi*raio^3

pi é uma constante matemática. Programação e matemática estão ligadas.
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Mensagem por Markituh Ter 28 Jun 2011, 16:43

pi é mais usado no 3D, seu uso no 2D é bastante recessivo. O pi pode ser usado por exemplo para fazer aquele círculo vermelho do GTA San Andreas, que é onde você alcança o objetivo.
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Mensagem por Lucas 5293 Ter 28 Jun 2011, 17:14

Ha agora entendi
Pode trancar
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Mensagem por PedroX Ter 28 Jun 2011, 18:41

Tópico trancado.

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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