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[Resolvido] checar internet e executar codigo

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[Resolvido] checar internet e executar codigo Empty [Resolvido] checar internet e executar codigo

Mensagem por peixoto Ter 14 Jun 2011, 20:09

Olá, queria saber como fazer para que quando eu clicar num determinado objeto que o gm cheque a internet(para ver se esta conectada ou não) e se esviter conectada, que execute um codigo gml(ou seja, se não estiver conectada que continue na mesma room sem faser nada Razz)?
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[Resolvido] checar internet e executar codigo Empty Re: [Resolvido] checar internet e executar codigo

Mensagem por Fuzenrad Ter 14 Jun 2011, 20:33

Você pode usar o mplay_ipaddress, é um comando que retorna o IP do jogador, se for igual a 127.0.0.1, significa que não está conectado.

Código:
if string(mplay_ipaddress())='127.0.0.1' {
//Desconectado
} else {
//Conectado
}
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Mensagem por Tedi Ripper Ter 14 Jun 2011, 20:38

eu conheço o mplay_conection_status (acho q é assim), mas ele só diz se vc ta conectado a algum tipo de conexão mplay. vc poderia fazer algo assim: (codigos n testados pq tenho gmlite)
Código:
mplay_init_tcpip(000)
if !mplay_connect_status()=0 {mplay_end() execute_string("lugar onde vc coloca o codigo desejado")}
else {mplay_end() show_message("Vc n ta conectado a internet")}

isso vai fazer com q o player se conecte a internet, se fincionar, ele disconecta e executa o codigo, caso contrario ele disconecta (sempre tem q desconectar) e mostra a msgsinha legal de "Vc n ta conectado a internet".
elspero ter ajudado, flw

--edit---
uou, n sabia dessa do IP desconectado


Última edição por Tedi Ripper em Ter 14 Jun 2011, 20:38, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : edit)
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Mensagem por Jiraya Ter 14 Jun 2011, 21:23

com a 39dll é possivel fazer isso, com a função "netconnected();"
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Mensagem por Fuzenrad Ter 14 Jun 2011, 21:25

Isso não funciona Tedi, o mplay_init_tcpip conecta mesmo com o SO desconectado da Internet, já fiz alguns testes com duas janelas e conectando a mim mesmo, usando 127.0.0.1 em ambas. Funciona muito bem, perfeito pra teste rápido de conexão..
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Mensagem por peixoto Ter 14 Jun 2011, 21:55

Fiuz'en Had escreveu:Você pode usar o mplay_ipaddress, é um comando que retorna o IP do jogador, se for igual a 127.0.0.1, significa que não está conectado.

Código:
if string(mplay_ipaddress())='127.0.0.1' {
//Desconectado
} else {
//Conectado
}

Obrigado!Funcionou!Pode trancar o topico =D
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