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Mensagem por bootzin Sáb 04 Jun 2011, 22:48

Aê galera, tem um bom tempo que eu não apareço aqui no fórum mas o problema é que eu entrei no ensino medio esse ano e aí ficou meio difícil de entrar no forum (:

Quanto à minha dúvida, na verdade são duas:
1- Tem como o Game Maker reconhecer um código que o jogador põe? por exemplo: Ele digita o código "variável=30" e o Game maker define uma variável de valor 30? To precisando muito saber se tem como fazer isso

2- Aproveitando, tenho outra dúvida também.. Como eu faço pra que o texto apareça letra por letra, ao invés de tudo de uma vez?

Vlw (:
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Mensagem por Carlos L. Sáb 04 Jun 2011, 22:56

1°) Coloque no Create.
xVel = 5;
Crie um script de movimentação e na velocidade atribua essa var como o valor da velocidade.
Agora no Mouse Left Pressed coloque.
xVel = get_integer('Entre com o novo valor',xVel);
A partir dessa dica e só adaptar.
2°)
Código:
http://gmbr.forumeiros.com/t219-fazendo-um-texto-aparecer-letra-por-letra

flw
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Mensagem por Limalokão Sáb 04 Jun 2011, 22:57

A Ferramenta Buscar Não significa ÔnibusCarro e nem Van, significa isso: https://gmbr.forumeiros.com/t16005-script-texto-por-texto-letra-por-letra-no-estilo-rpg?highlight=texto+letra+por+letra

Flws da uma pesquisadinha amigo!
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Mensagem por bootzin Sáb 04 Jun 2011, 23:03

A segunda dúvida foi só pq eu já ia criar outro tópico aí proveitei e coloquei ela.. mas meu problema é a primeira.. tem como o Game Maker reconhecer um código que o jogador poe?

Obrigado por responder a segunda dúvida mesmo assim (:
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Mensagem por Limalokão Sáb 04 Jun 2011, 23:22

Carlos L. escreveu:1°) Coloque no Create.
xVel = 5;
Crie um script de movimentação e na velocidade atribua essa var como o valor da velocidade.
Agora no key press ENTER coloque.
xVel = get_integer('',xVel); //xVel vc tem que trocar pela sua variavel Simples

é isso o que ele falou amigo só dei uma editada no code dele

No draw coloque: draw_text(x,y,xVel)
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