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Como fazer o limite de hp ser igual ao hp?

+2
Lucas 5293
iFaé
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Como fazer o limite de hp ser igual ao hp? Empty Como fazer o limite de hp ser igual ao hp?

Mensagem por iFaé Qua 25 maio 2011, 17:55

Eu quero q tipo assim o Maxhp é 100 ai o HP será igual o MaxHP.

Eu uso:

global.maxhp = 100
global.hp = global.maxhp

mas ñ funciona.

Alguém pode me ajudar?

Agradeço.
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Como fazer o limite de hp ser igual ao hp? Empty Re: Como fazer o limite de hp ser igual ao hp?

Mensagem por Lucas 5293 Qua 25 maio 2011, 17:58

Mais como assim não funciona
aparece erro?
Porque eu não vejo nenhum erro no código
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Como fazer o limite de hp ser igual ao hp? Empty Re: Como fazer o limite de hp ser igual ao hp?

Mensagem por itallo Qua 25 maio 2011, 18:02

isso esta no evento create né?

deve que em alguma parte dos scripts você deu outro valor para o HP.

faz um debug!!

vai no evento draw desse objeto e coloca isso:

draw_text(20,20,global.maxhp)
draw_text(20,50,global.hp)
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Como fazer o limite de hp ser igual ao hp? Empty Re: Como fazer o limite de hp ser igual ao hp?

Mensagem por iFaé Qua 25 maio 2011, 18:27

Eu ja usei Draw! E ñ funciona.
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Como fazer o limite de hp ser igual ao hp? Empty Re: Como fazer o limite de hp ser igual ao hp?

Mensagem por Mr. Kaleb Qua 25 maio 2011, 18:31

Olha na minha ass, tem uma engine "HUD Personalizada", trabalha com esse mesmo sistema, e ainda tem um efeito bem massa.
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Como fazer o limite de hp ser igual ao hp? Empty Re: Como fazer o limite de hp ser igual ao hp?

Mensagem por iFaé Qua 25 maio 2011, 18:37

Cara sua engine ta mto boa mas eu quero que quando up de lvl a xp pra Upa aumentasse e o limite max de HP e MP aumentasse tipo:

Lvl 1:
HP : 100
MP : 100
Nxt Level: 100

Lvl 2:

HP : 102
MP : 102
Nxt Level : 130

Lvl 3:

HP : 104
MP : 104
Nxt Level : 160
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Mensagem por Mr. Kaleb Qua 25 maio 2011, 18:56

Aí tu faz tipo assim:
Código:
global.nxtlevel=global.nxtlevel*1.7
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Como fazer o limite de hp ser igual ao hp? Empty Re: Como fazer o limite de hp ser igual ao hp?

Mensagem por sonic luan Qua 25 maio 2011, 19:38

coloca o codigo do step talves de serto.
se não de, tem outro ovjeto ou evento que meche nessa variavel?
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Mensagem por gustavo ferreira Qua 25 maio 2011, 19:52

faz assim mann no Game start cria umas variaveis
Código:
global.nivel=1
ae no create
Código:
global.hp_max=100
ae no step tu faz assim
Código:
if global.nivel=1{
global.hp_max=100}
if global.nivel=2{
global.hp_max=102
}
if global.nivel=3{
global.hp_max=104
}
e assim sucessivamente, ae o sistema de level up é com vc é so dar uma adaptada ao seus codigos, espero ter ajdado XD!!
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