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Salvar array em INI de uma vez só

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Salvar array em INI de uma vez só Empty Salvar array em INI de uma vez só

Mensagem por Supersonic933 Dom 15 maio 2011, 12:44

Dá pra salvar todos os índices da array de uma vez? Ou tem que salvar cada índice?
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Salvar array em INI de uma vez só Empty Re: Salvar array em INI de uma vez só

Mensagem por itallo Dom 15 maio 2011, 13:06

[create]
ini_open("array.ini")
ata = tamanho da array
cont = 0
alarm[0] = 1


[alarm[0]]
ini_write_string("array",cont,array[cont])
if cont < ata
{
cont +=1
alarm[0] = 1
}
if cont >= ata
{
ini_close()
}


/*
não se pode usar 'FOR' para escrever no ini.
caso você queira escrever de uma forma rápido em um arquivo ini, você
pode aumentar a velocidade da room e desativar todos os outros objetos
então quando terminar de escrever no ini você volta a velocidade da room ao normal e reativa os outros objetos.
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Mensagem por Supersonic933 Dom 15 maio 2011, 13:09

CogumeloDoRock escreveu:[create]
ini_open("array.ini")
ata = tamanho da array
cont = 0
alarm[0] = 1


[alarm[0]]
ini_write_string("array",cont,array[cont])
if cont < ata
{
cont +=1
alarm[0] = 1
}
if cont >= ata
{
ini_close()
}


/*
não se pode usar 'FOR' para escrever no ini.
caso você queira escrever de uma forma rápido em um arquivo ini, você
pode aumentar a velocidade da room e desativar todos os outros objetos
então quando terminar de escrever no ini você volta a velocidade da room ao normal e reativa os outros objetos.
Responda a pergunta: Dá pra salvar os índices inteiros de uma vez?
Tipo assim?

ini_write_real("Save1","Esmeraldas do Caos",global.ChaosEmeralds)
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Salvar array em INI de uma vez só Empty Re: Salvar array em INI de uma vez só

Mensagem por ricaun Dom 15 maio 2011, 13:17

CogumeloDoRock escreveu:
não se pode usar 'FOR' para escrever no ini.

Não pode usar?? Essa eu não sabia mass!! Why!!!!!!!
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Mensagem por itallo Dom 15 maio 2011, 15:49

sim, ini_write_real("Save1","Esmeraldas do Caos","global.ChaosEmeralds")

bom, o GM trava quando vai escrever um arquivo ini usando "FOR".
testa ai e você vai ver....
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Mensagem por Supersonic933 Dom 15 maio 2011, 17:19

CogumeloDoRock escreveu:sim, ini_write_real("Save1","Esmeraldas do Caos","global.ChaosEmeralds")

bom, o GM trava quando vai escrever um arquivo ini usando "FOR".
testa ai e você vai ver....
Mas salvo isso:

Esmeraldas do Caos=0

E olha como a array esta definida:

global.ChaosEmeralds[0] = false;
global.ChaosEmeralds[1] = false;
global.ChaosEmeralds[2] = false;
global.ChaosEmeralds[3] = false;
global.ChaosEmeralds[4] = false;
global.ChaosEmeralds[5] = false;
global.ChaosEmeralds[6] = false;
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Mensagem por itallo Dom 15 maio 2011, 18:14

fácil é gravar, o difícil vai ser ler, ainda não fiz experimentos para esse processo de leitura mas vou te mostrar como gravar......

gcesmeraldas= ''

for (i=0;i{
gcesmeraldas += global.ChaosEmeralds[i]+"]["
}

ini_write_string("Save1","Esmeraldas_do_Caos",gcesmeraldas)
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Mensagem por Supersonic933 Dom 15 maio 2011, 19:14

CogumeloDoRock escreveu:fácil é gravar, o difícil vai ser ler, ainda não fiz experimentos para esse processo de leitura mas vou te mostrar como gravar......

gcesmeraldas= ''

for (i=0;i{
gcesmeraldas += global.ChaosEmeralds[i]+"]["
}

ini_write_string("Save1","Esmeraldas_do_Caos",gcesmeraldas)
Como é complicado ler, se salva um índice assim?

ini_write_string("Save1","Esmeraldas do Caos",global.ChaosEmeralds[0])

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Mensagem por itallo Dom 15 maio 2011, 19:56

nesse esquema, vai ficar assim no arquivo.ini:
[Save1]
Esmeraldas_do_Caos=ChaosEmeralds[0]][ChaosEmeralds[1]][ChaosEmeralds[2]][ChaosEmeralds[3]][


e por ai vai indo, no esquema anterior ele vai criar uma sessão para cada valor
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Mensagem por Supersonic933 Dom 15 maio 2011, 20:00

CogumeloDoRock escreveu:fácil é gravar, o difícil vai ser ler, ainda não fiz experimentos para esse processo de leitura mas vou te mostrar como gravar......

gcesmeraldas= ''

for (i=0;i{
gcesmeraldas += global.ChaosEmeralds[i]+"]["
}

ini_write_string("Save1","Esmeraldas_do_Caos",gcesmeraldas)

Tá dizendo que precisa colocar um ) antes do ini-write nao sei por quê....

acho que é o meu codigo:
Código:

if global.saveslot=1 {
ini_open("sonicz.ss933")
ini_write_string("Save1","Nome",global.name)
ini_write_real("Save1","Ícone",global.saveicon)
ini_write_real("Save1","Save Slot",global.saveslot)
ini_write_real("Save1","Pontos",global.Score)
ini_write_real("Save1","Contador de Esmeraldas",global.ChaosEmeraldsCount)
gcesmeraldas= ''

for (i=0;i
{
gcesmeraldas += global.ChaosEmeralds[i]+"]["
}

ini_write_string("Save1","Esmeraldas_do_Caos",gcesmeraldas)



ini_write_real("Save1","Room",room)
ini_close()
alarm[0]=30*3 }
Uma pergunta: Como ler?

EDIT: Deixa pra lá, vou usar o game save então...
podem fechar...
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Salvar array em INI de uma vez só Empty Re: Salvar array em INI de uma vez só

Mensagem por itallo Dom 15 maio 2011, 21:06

ops acabei me distraindo e fiz errado!

o certo é:

gcesmeraldas= ""
ata = tamanho_da_array

for (i=0;i{
gcesmeraldas += global.ChaosEmeralds[i]+"]["
}

ini_write_string("Save1","Esmeraldas_do_Caos",gcesmeraldas)
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