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progrmama para fazer cutscenes

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Mensagem por Nedotavio1807 Ter 26 Abr 2011, 13:33

Eu quero fazer cenas (filmes) para o meu jogo, e queria um programa legal para fazer cutscenes acho q é assim que se chama aquelas cenas q se faz tirando "fotos" dos movimentos e colocando no progrmama para fazer os videos
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Mensagem por Froidz Ter 26 Abr 2011, 13:41

Depende do modo que for fazer, se for animações utilize o Flash.
Valeu.
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Mensagem por Nedotavio1807 Ter 26 Abr 2011, 13:43

flash? tem o nome completo, ou o link para baixar?
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Mensagem por saim Ter 26 Abr 2011, 13:55

Eu também quero. Não encontrei uma forma de seguir o tópico sem postar, então postei. Peço desculpas se isso for contra as regras.
Flash é praticamente uma linguagem de programação à parte, existem muitos programas. Serve pra fazer jogos, também. Aliás, se você consegue fazer uma animação em flash e exportá-la pra game maker, você já está a meio caminho andado pra fazer jogos em flash.


Última edição por saim em Ter 26 Abr 2011, 14:01, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Anderson3d Ter 26 Abr 2011, 13:59

pessoal custscenes feitos em vídeo não são ideais pro GM, primeiro pq o público que baixa jogos do GM quer jogos leves... Segundo que o GM não trabalha muito bem com filmes (AVI) por exemplo.

Dá pra fazer os custscenes usando apenas imagens e textos, ou, se for algo que tenha movimento, usem o próprio GM, com os personagens se movendo e contando a historia, fica bem mais leve e prático. Tem uma animação do Sonic nesse fórum feita somente no GM com objetos, é muito boa...

Espero ter ajudado. Abração.
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Mensagem por Nedotavio1807 Ter 26 Abr 2011, 14:11

vlw deu para entender a dica, mas se alguem tiver o link do programa é so postar!!! brigadao
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Mensagem por Supersonic933 Ter 26 Abr 2011, 15:34

Nedotavio1807 escreveu:vlw deu para entender a dica, mas se alguem tiver o link do programa é so postar!!! brigadao
Simples Happy, há duas alternativas:

Vídeo: Em um programa de edição de vídeo, faça sua cutscene, salve e use a função splash movie. O único problema é que o jogo pesa com isso.

GML: Neste, você programa em GML o que os objs (que vc quer na cutscene) vão fazer por Timeline ou coisa parecida. Fazendo isso, você fará um FMV, em que a cutscene é renderizada pelo própio GM Happy .
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Mensagem por Nedotavio1807 Ter 26 Abr 2011, 16:14

se puder me recomendar topicos sobre timelines vo ficar gradicido, vlw pelo comentario
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Mensagem por fredcobain Ter 26 Abr 2011, 17:19

Faça o seguinte.... pegue um filme e tire tantas fotos por segundo desejar através desse programa aqui.

Depois crie um objeto e coloque como sprite essa sequencia de fotos.

Daí instancie o objeto na room e no evento create coloque

Código:


image_speed=0.2;

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Mensagem por Anderson3d Ter 26 Abr 2011, 17:28

fredcobain escreveu:Faça o seguinte.... pegue um filme e tire tantas fotos por segundo desejar através desse programa aqui.

Depois crie um objeto e coloque como sprite essa sequencia de fotos.

Daí instancie o objeto na room e no evento create coloque

Código:


image_speed=0.2;


Olá amigão blz? Esse método tem sua lógica mas não é interessante. Existem kodecs de vídeos justamente para comprimir os mesmos, seja as imagens ou o audio.... Se o carinha fizer isso que vc fala certamente o video final ficará ultra pesado hehehe... E lembre-se, o GM não sabe trabalhar com arquivos pesados... Abração.
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