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[Resolvido]Podemos abrir arquivos ini de outras linguagens no GM ?

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[Resolvido]Podemos abrir arquivos ini de outras linguagens no GM ? Empty [Resolvido]Podemos abrir arquivos ini de outras linguagens no GM ?

Mensagem por .:Allison:. Qui 17 Mar 2011, 19:10

Eu posso fazer um arquivo ini com HTML (por exemplo) e importar para o Game Maker? Como eu faço isso? eu chamo o código HTML de uma variável ?


Última edição por X-Games em Sex 18 Mar 2011, 19:52, editado 1 vez(es)
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[Resolvido]Podemos abrir arquivos ini de outras linguagens no GM ? Empty Re: [Resolvido]Podemos abrir arquivos ini de outras linguagens no GM ?

Mensagem por Jiraya Sex 18 Mar 2011, 10:18

claro, você pode abrir qualquer arquivo .ini com o game maker, pois os arquivos .ini não sao excessão de cada programa/linguagem.
para executar html no game maker, existem funções e algumas dlls, tais como spaslh_show_web/ ou tynyweb.dll, são funções/recursos para executar html no game maker, dando ao programador pouco controle sobre o mesmo.
caso queira controle total sobre html no game maker, tera de fazer seu próprio parser html/js/jquery/css/php/ajax/xml/xhtml/ect[...]->gml, assim você pode decidir como executar tais comandos.
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[Resolvido]Podemos abrir arquivos ini de outras linguagens no GM ? Empty Re: [Resolvido]Podemos abrir arquivos ini de outras linguagens no GM ?

Mensagem por Markituh Sex 18 Mar 2011, 10:33

[Resolvido]Podemos abrir arquivos ini de outras linguagens no GM ? 71423 [Resolvido]Podemos abrir arquivos ini de outras linguagens no GM ? 71423 [Resolvido]Podemos abrir arquivos ini de outras linguagens no GM ? 71423 Arquivos .ini não são privilégio de linguagem. Só há uma forma diferente de escrevê-lo pela linguagem utilizada, mas o formato é o mesmo:
Código:
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Chave=Valor
Você pode escrever o .ini com Html, salvar ele e carregar no Game Maker normalmente. E... Não sabia que HTML podia criar Inis scratch
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Mensagem por .:Allison:. Sex 18 Mar 2011, 18:48

Mais como eu chamaria uma função HTML com GML ???
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Mensagem por Markituh Sex 18 Mar 2011, 19:20

Faz o que o Jiraya disse, viu o que ele disse? Vou mostrar não, viu! Brincadeira Happy
Jiraya escreveu:Para executar HTML no Game Maker, existem funções e algumas dlls, tais como splash_show_web* ou tynyweb.dll. São funções/recursos para executar HTML no Game Maker, dando ao programador pouco controle sobre o mesmo.
- Texto "formatado" e um erro de inglês corrigido.

Assim, você pode ir lá no GMToolBox e dar uma sacada em DLLs de HTML, ou dar uma sacada no C++ e montar a sua própria Dynamic Link Library.
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Mensagem por .:Allison:. Sex 18 Mar 2011, 19:32

Sim no caso se for outra linguagem, eu teria que fazer ?

Se for algo simples como um marquee, eu teria que criar um DLL só para isso ou eu poderia criar uma variável e chamar a função?
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Mensagem por Markituh Sex 18 Mar 2011, 19:35

O Game Maker não tem suporte a HTML, mais você pode criar um protótipo do marquee usando GML. Para usar o HTML de verdade, tags e tudo mais, você realmente precisaria de uma DLL.
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Mensagem por .:Allison:. Sex 18 Mar 2011, 19:51

Vlw, eu acho o C++ muito difícil ai tenho preguiça e dificuldade de aprender!!!
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