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Tank about the flag - combate entre tanques com IA

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Mensagem por Serrazine Sex 31 Out 2008, 13:35

Bom pessoal, entrei no fórum tem pouco tempo, e pra começar, decidi começar um projetinho do zero.

Essa é uma demo, e espero conseguir terminar com o tempo. vamos lá:

Nome: Tank about the flag (é um trocadilho...)
Plataforma: Game Maker 7.0 pro
Gênero: Top Down Move& Shoot - combate entre tanques
Descrição: De início pensei em implementar um estilo multiplay "capture a bandeira", mas a quantidade de variáveis aumentou tanto que não desisti... de qualquer forma um enredo ou estória ainda vou decidir melhor e aceito sugestões.

Controles:

-> Setas direcionais: controla o tanque
-> Ctrl: atira com seu canhão
-> Shift+setas direcionais: gira a torre do tanque

Andamento: Por enquanto não há muitos sons, algumas colisões bem raramente, agem de forma errada, mas nada que atrapalhe. Nos graficos estou usando tilesets de RPG reaproveitadas (sou péssimo em pixel art)

Screens(clique para ampliar):


Tank about the flag - combate entre tanques com IA Th_81867_ss1_122_631lo

Tank about the flag - combate entre tanques com IA Th_81873_ss2_122_1187lo

Tank about the flag - combate entre tanques com IA Th_81874_ss3_122_119lo

Tank about the flag - combate entre tanques com IA Th_81875_ss4_122_860lo


LINK DO EXECUTÁVEL: tank about the flag.rar

LINK DO CÓDIGO FONTE: tank about the flag source.rar



======= + um Edit: ==========

Update:

-Tentando me livrar do bug "unexpected error"... acho que eram os backgrounds muito grandes e sprites com tamanho não multiplos de 2.

-um cenário maior... com obstaculos

-Pequena modificação no radar e sistema de mira que avisa quando há um tanque inimigo na linha de fogo

-Ligeiras melhorias diversas no código...

-Incluso sistema de blindagem frontal, lateral e traseira, sempre que for atingido por um angulo sua blindagem naquele local será levada em conta... se tomar muitos tiros de um só lado você morrerá rapido! (futuramente irei por itens de "reparo" para recuperar a blindagem)

-apenas se sua blindagem estiver no vermelho(literalmente...) você tomará o dano do disparo inimigo

-tanques inimigos "dropam" itens de reparo para blindagem

-agora é possível escolher 6 tipos de tanques, cada um com seus pontos fortes e fracos, como velocidade, poder de fogo, blindagem, etc.

-adicionado um bunker inimigo, de onde os inimigos tentam te atingir com uma pesada metralhadora

-e por fim, o código fonte está aí pra quem tiver algum interesse. Smile
só uma observação: eu não tenho muito costume de comentar todo o código, mas se alguém tiver alguma dúvida sobre alguma script ou função é só perguntar e eu explico


=====================

até a próxima!

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Última edição por Serrazine em Seg 10 Nov 2008, 15:05, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : Update)
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Mensagem por Ticky Sex 31 Out 2008, 13:47

WoW!
Muito bom cara!
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Mensagem por Juninho Sex 31 Out 2008, 14:08

Muito legal kra!
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Mensagem por yurivbdasilva Sex 31 Out 2008, 14:12

Daohra o jogo!Gostei!
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Mensagem por Serrazine Sex 31 Out 2008, 15:10

No futuro, depois de arrumar algumas coisas postarei o código aberto
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Mensagem por RKNF1995 Sex 31 Out 2008, 15:36

o jogo esta bem profissional parabens
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http://www.rknf1995.blogspot.com

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Mensagem por Serrazine Dom 02 Nov 2008, 04:04

Postei uma nova versão, com alguns aprimoramentos!

Cool

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Mensagem por HooD Dom 02 Nov 2008, 10:09

Nossa cara,não consigo jogar o seu jogo,aparece "Unexpected error occured when running the game".
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Mensagem por Gusba Dom 02 Nov 2008, 13:20

cara, esta ficando bom mesmo, a inteligença dos inimigos tah muito tri
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http://www.ciganospictures.hd1.com.br

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Mensagem por rodrigo1434 Dom 02 Nov 2008, 13:50

O jogo está bom, mas poderia ficar melhor com efeitos de sombra que é muito simples e dá um visual muito profissional, eu tambem já fiz um jogos assim mas só que eu parei, e acho que vou deixar ele aqui pra download em aberto, mas gostei da IA dos inimigos
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Mensagem por Serrazine Dom 02 Nov 2008, 16:18

@HooD

Infelizmente esse tipo de erro acontece em algumas máquinas... =/
qualquer coisa tente executa-lo em modo de compatibilidade, que você encontra nas propriedades do executavel

@Gusba

Valeu, depois vou postar o código editável do game, você vai ver que é um algoritmo até bem simples ;)

@rodrigo1434

Ta anotada a dica, ainda vou melhorar vários aspectos visuais e em breve atializo



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Mensagem por HooD Dom 02 Nov 2008, 19:25

Ahh que coisa,nem em modo de compatibilidade funcionou.Eu uso o Windows XP.Bem...agora eu vou ter que esperar e ver se funciona o source....
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Mensagem por Ticky Dom 02 Nov 2008, 20:33

Uhuu!
Essa versão tá melhor, mas continua bem massa! XD
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Mensagem por Serrazine Ter 04 Nov 2008, 17:20

Nova versão, com mais detalhes diversos (veja o edit!) Very Happy
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Mensagem por Undertaker Sáb 08 Nov 2008, 22:41

POW MUTO BOM KRA!!!!!!!!
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Mensagem por Diogo Dom 09 Nov 2008, 13:16

Não consigo jogar seu jogo, aqui deu o mesmo erro do HooD.
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Mensagem por Froidz Dom 09 Nov 2008, 13:16

Aqui tbm..
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Mensagem por Convidad Dom 09 Nov 2008, 15:03

Claudio Bruno escreveu:Aqui tbm..
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Mensagem por Serrazine Dom 09 Nov 2008, 21:36

putz...

essa ultima atualização rodou com alguém?

acho que tenho sprites com tamanho não multiplos de 2... vou atualizar novamente depois
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Mensagem por Serrazine Seg 10 Nov 2008, 00:19

Bom... desculpem o post duplo


arrumei os sprites que poderiam estar conflitando. Espero que seja apenas este o problema...


fiz também mais uma atualização, e agora está incluido o código fonte, confiram no edit, qualquer coisa estou as ordens

valeu galera

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