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Como fazer nao reniciar vidas e pontos na proxima room

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Como fazer nao reniciar vidas e pontos na proxima room Empty Como fazer nao reniciar vidas e pontos na proxima room

Mensagem por Joker Sáb 22 Jan 2011, 19:23

Como fazer para quando ir pra proxima room nao reniciar as vidas nem os pontos.. e como fazer pros pontos nao fica nakela parte de cima da room nakela parada azul e fica do lado da vida ..helpppppp
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Como fazer nao reniciar vidas e pontos na proxima room Empty Re: Como fazer nao reniciar vidas e pontos na proxima room

Mensagem por Licht Sáb 22 Jan 2011, 19:30

Eles estão reiniciados por que você está colocando o valor inicial deles no room start, óbviamente, sempre que a room começar, vai reiniciar os valores. para não mostrá-los na parte de cima da janela, crie um objeto invisível, marque persistent e no step dele, coloque a ação "score caption" (aba score) e escolha que você não quer que mostre. depois coloque esse objeto na primeira room.
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Mensagem por elicray Sáb 22 Jan 2011, 19:33

Para a variavel não recomeçar inicie-a no evento Other>Game Start como uma variavel global, ou seja:

Other > Game Start
Código:
global.vidas = 0

para desenhar os pontos no sitio que quiser ponha:

DRAW:
Código:
draw_text(20,5,"Pontos: " + string(global.pontos))
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Mensagem por Super Games Sáb 22 Jan 2011, 19:49

É Para isto que existe a função global, faça assim:
Você deve estar usando:
Código:
lives=0
score=0
Assim e a forma ultilizando global.
Código:
global.lives=0
globasl.score=0
Na hora de aumentar as vidas e pontos tambem coloque o global.


Espero ter ajudado...
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Como fazer nao reniciar vidas e pontos na proxima room Empty getne naotow entendendo nada

Mensagem por Joker Sáb 22 Jan 2011, 20:26

tem como explica mais nao entendeo nada..si alguer tiver engine disse passa..mais eu prefiro um uto sibre isso...sorry guys
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Mensagem por Markituh Sáb 22 Jan 2011, 20:29

Não compliquem as coisas, só é ir na aba Settings da room e marcar a caixinha Persistent.
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Como fazer nao reniciar vidas e pontos na proxima room Empty Re: Como fazer nao reniciar vidas e pontos na proxima room

Mensagem por Henrique_GJ Sáb 22 Jan 2011, 20:36

cara, e simples

o create num é executado sempre que o objeto é criado?

vc vai no create e coloca

score = 0

ai durante o jogo o cara ganha 10 pontos e passa de faze, quando chegar na proxima room, o objeto sera criado denovo, e como vc colocou no create score =0, o score virara 0 denovo

é só colocar o codigo que vc usou no game start =D
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Como fazer nao reniciar vidas e pontos na proxima room Empty Nao Coneseguir !!!

Mensagem por Joker Sáb 22 Jan 2011, 20:44

olha eu que sou burro mesmo ..kkk..vou postar engine aki si alguem puder fazer isso pra mim vo fica agradecido..vlw gente pela ajudar

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Mensagem por Godsil4 Sáb 22 Jan 2011, 20:54

Objeto Controler:

Persist: On

Creat:
Pontos = 0
Vidas = 3

Step:
if Vidas = 0 {sei lah}

Draw:
draw_text(x,y,Pontos)
draw_sprite(Vidas,-1,x,y)


Objeto Palyer:

Contato com item:
Controlle.Pontos += 10

Contato com monstro:
Controlle.Vida -= 1

----edit-----
colorido pra facilita

soh copia os codigos
q funciona


Última edição por Godsil4 em Sáb 22 Jan 2011, 21:10, editado 2 vez(es)
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Como fazer nao reniciar vidas e pontos na proxima room Empty Sorry !

Mensagem por Joker Sáb 22 Jan 2011, 21:03

Cara vlw por tuto mais eu continuo boiando nisso deixa keto manin outro dia eu vejo..sei la para alguam coisa eu so inteligente pa eu faço sertin mais alguam coisas eu simplismente bioi na batatiha nao etendo nada..malz por ocupada o tempo de vcs Laughing
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Como fazer nao reniciar vidas e pontos na proxima room Empty Re: Como fazer nao reniciar vidas e pontos na proxima room

Mensagem por Henrique_GJ Sáb 22 Jan 2011, 22:05

vc tem que ir no evento -> aba control -> arrasta o icone execute code com o simbolo de uma folha e digita o codigo

(e leia todos os posts tbm)
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