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Mover objetos feitos em draw [RESOLVIDO]

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Mensagem por primz Seg 03 Jan 2011, 20:24

como faço para mover uma forma feita por draw? confused
usando as setas do teclado.

e se me pudessem dizer onde há um tuto sobre fazer 3d por código agradecia Mover objetos feitos em draw [RESOLVIDO]  745821


Última edição por primz em Seg 03 Jan 2011, 20:47, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Licht Seg 03 Jan 2011, 20:29

você poderia pelo menos tentar né manolo? :|

deve ser.
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Mensagem por Henrique_GJ Seg 03 Jan 2011, 20:34

nossa que desepero pro campeonato xD


simples, na parte do codigo onde tu coloca o x e o y da forma, vc devera colocar uma variavel, e depois utilizar o teclado pra alterar a variavel

exemplo:

draw_sprite(sprite,sub,varx,vary)

ps.: esse codigo não é permitido no campeonato

ai vc vai no step e coloca:

if keyboard_check(vk_up) {vary -= 5}

e assim por diante, sacou?
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Mensagem por primz Seg 03 Jan 2011, 20:35

se eu estou a colocar esta questão é porque já tentei!

e se você não vai responder porque vem aqui comentar se eu tentei ou nao tentei se não sabe fique calado Mover objetos feitos em draw [RESOLVIDO]  50579

EDIT----

VLW pela resposta

Este campeonato tá sendo mesmo dificil para mim

nunca toquei em draw Mover objetos feitos em draw [RESOLVIDO]  745821
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Mensagem por Licht Seg 03 Jan 2011, 20:39

ah, desculpe, achei que tinha uma "?" no final da segunda linha...

malz...
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Mensagem por Henrique_GJ Seg 03 Jan 2011, 20:40

eu to pensando em participar, mas não estou muito motivado, pois fazer um jogo todinho em formas usando draw é muito limitado, como faz um video de introdução? como faz um grafico legalzin dos lados pra parecer um mini-game

mas num tem problema, teremos mais concursos, espero que o concurso anual seja legal xD
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Mensagem por fonetico Seg 03 Jan 2011, 20:42

Também há uma outra forma.
Ao invés de usar uma variável, você pode se orientar à partir do objeto. Como se o draw fosse a sprite dele. Basta desenhar as formas, relativas à posição x e y do objeto atual. Vamos à um exemplo:

Vamos fazer co que um círculo em draw se mova pela tela.
Primeiro, criamos um objeto, nomeado como obj_bola.
Neste objeto, no evento draw, coloque:


draw_circle(x,y,30,0)


E faça a movimentação do objeto normalmente. Coloque-o na room, e veja a mágica!
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Mensagem por Henrique_GJ Seg 03 Jan 2011, 21:09

na verdade da no mesmu ja que x e y são variaveis, a diferença é que vc usa variaveis que ja existem =D
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