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Pontuação do jogo
5 participantes
Página 1 de 1
Pontuação do jogo
A minha dúvida é a seguinte: suponhamos que tenho uma pontuação num determinado nivel, por exemplo 10, quando passo de nivel a pontuação começa em 0. Ou seja, gostaria de saber de uma maneira de a pontuação continuar sem reiniciar!
Obrigado e Bom Ano Novo
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Re: Pontuação do jogo
voce colocou assim no create?
pontos = 0 // nao precisa ser pontos, qualquer variavel que seja
É so voce por assim:
globalvar pontos; //ou outro nome que voce usa
pontos=0 // ai voce pode ficar tranquilo que vai ta na outra fase
quando for mudar é:
pontos+=10 //exemplo
pontos-=10// outro exemplo
FLW
pontos = 0 // nao precisa ser pontos, qualquer variavel que seja
É so voce por assim:
globalvar pontos; //ou outro nome que voce usa
pontos=0 // ai voce pode ficar tranquilo que vai ta na outra fase
quando for mudar é:
pontos+=10 //exemplo
pontos-=10// outro exemplo
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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
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Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.
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Re: Pontuação do jogo
peço desculpa mas não percebi. pode explicar melhor?
Obrigado
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Re: Pontuação do jogo
sim, posso...
voce foi la em ADD EVENT e depois em CREATE, certo?
ai voce adicionou um bloco de codigo e dentro dele tem um codigo, que faz comecar com 0 pontos, tipo esse:
ponto=0;
basta voce por uma linha antes dele isso:
globalvar ponto;
voce substitui ponto pelo variavel que voce usa (deve ser score)
FLW
voce foi la em ADD EVENT e depois em CREATE, certo?
ai voce adicionou um bloco de codigo e dentro dele tem um codigo, que faz comecar com 0 pontos, tipo esse:
ponto=0;
basta voce por uma linha antes dele isso:
globalvar ponto;
voce substitui ponto pelo variavel que voce usa (deve ser score)
FLW
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Re: Pontuação do jogo
aquilo que eu tenho é isto:
global.pontos=0
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Re: Pontuação do jogo
acho q entendi sua duvida...
vc quer q quando os pontos de
experiencia cheguem em 100 por
exemplo passe de nivel?
intaum se bota assim:
mas se a pontuação
n tiver nada a ver com o nivel
vc põe assim no evento de
quando vc passa de lvl:
vc quer q quando os pontos de
experiencia cheguem em 100 por
exemplo passe de nivel?
intaum se bota assim:
- Código:
if global.pontos > 100 {global.pontos -= 100 global.level += 1}
mas se a pontuação
n tiver nada a ver com o nivel
vc põe assim no evento de
quando vc passa de lvl:
- Código:
global.pontos=0
Re: Pontuação do jogo
Você quer que o personagem vá subindo de níveis conforme o quantidade de pontos, sem os pontos diminuirem(apenas aumentando).Então bote algo como isso no step:
- Código:
if global.pontos>=1000 and global.pontos<1500 global.nivel=10
if global.pontos>=1500 and global.pontos<2200 global.nivel=11
if global.pontos>=2200 and global.pontos<3100 global.nivel=12
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