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Duvida com mplay

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Mensagem por Tedi Ripper Qui 16 Dez 2010, 17:01

Oi galera, eu to a um tempo tentando faze meu jogo online, ai eu vi o tutorial do Froidz, ajudo muito, eu até fiz um tuto também simplificando um poko o do froidz, mas uma coisa q n quer calar, como fazer um sistema para que mais players possam entrar na room a hora q quiserem, tipo, eles entram e cria lá um player pra eles, eu até tentei faze mas dava erro.
ajuda ai
n me deixem sem resposta, plisssss
se n intenderam minha duvida eu escrevo de novo!
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Mensagem por Mannoroth Qui 16 Dez 2010, 17:13

cara, eu tambem to tentando fazer um MMOG, jogo online multiplayer.
Se conseguir alguma coisa responde meu tópico aqui:

http://www.gamemakerbrasil.com/t12621-ajuda-sobre-jogo-multiplayer
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Mensagem por Jiraya Qui 16 Dez 2010, 17:50

antes de criar um sistema massivo multiplayer online é necessário levar em conta teóricamente como funciona.
se n vc tera apenas um monte de códigos e n conseguira edita-los.

a teoria para jogos onlines é o seguinte
para que um jogo online funcione é necessário um Host/Server
Esse Servidor enviara e recebera as informaçoes de todos e para todos jogadores.
ao inves de criar uma rede de aranha onde um jogador envia uma mensagem para o outro.
o Servidor funciona como um buffer, ele é ponto de recebimento de mensagens.

vamos supor como a imagem
Duvida com mplay ServerReceive
nessa imagem o servidor recebe as posiçoes,instancias,angulos ect de todos os clientes, enfim as informaçoes que os clientes enviarem.

e para que apareça na tela do computador das outras pessoas o que voce faz, o servidor precisa enviar as informaçoes para todas os outros clientes do seu estado/informaçoes

como na imagem abaixo
Duvida com mplay ServerSend
assim se vc move-se o seu personagem, o seu programa enviaria uma mensagem para o servidor, e o servidor envia-ra para todos os outros clientes a posiçao do seu personagem, e o os outros clientes fariam o mesmo.

agora n tente JAMAIS FAÇA ISSO
Duvida com mplay NoServer
isso é chamado de teia de aranha, em outros lugares tem outro nome.
pois n existe um servidor, ou seja, cada computador precisa enviar uma mensagem para todos os outros clientes
sendo assim, seria como se servidor comunica-se com servidor
obviamente haveria muita demora nas mensagens nesse caso.

agora que vc ja tem a lógica pode passar para os códigos
desculpe se n é o que vc procura-va, mas acho que meu tópico ficou meio grande para eu postar os códigos aqui, entao talves depois eu crie um tutorial sobre como criar jogos onlines com suporte a vários jogadores conhecido como mmorpg
;]
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Mensagem por Tedi Ripper Qui 16 Dez 2010, 19:57

cara, legal seu topico, mas eu ja sei disso, eu quero saber como eu coloco mais de dois player numa room, tipo, como eu envio as informações e elas aparecem no player certo, presisa usa id, isso eu quero sabe
mesmo assim vlw pela resposta
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