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Mensagem por Henrique_GJ Sáb 11 Dez 2010, 22:53

bom gente depois de muito tempo procurando por um programa para criação de imagens 3d, encontrei um que faz tudo na base do triangulo, só faz triangulo, mas ele tem uns modelos de circulos, quadrados e etc então deu pra fazer uma imagem xD

ela é bem primitiva mas é porque não achei nenhum tuto de blender ¬¬ e olha que tem tantos quando precisa numa acha

sem mais delongas veja algums screens:

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lembrando que este é meu primeiro moedelo 3d e que foi feito com imagens "primitivas" devido ao editor que uitilizei que é MUITO bom mas não serve para fazer graficos muito bom pois como ele é feito de triangulos para se fazer uma curva direitinho vc tem que fazer muitos triangulos, e o desenho e quase todo feito de circulos que utilizam o mesmo tanto de triagulos, logo o desenho está quadradão, mas repare que partes como a perna a barriga por exemplo tem curvas bem curvas mesmo, não quadradão como a cabeça lol!


mas claro não se esqueça de fazer criticas para que eu possa me aperfeiçoar mais (até porque meu desenho ta feito que doi xD)

ta bom sem mais delongas digam o que acharam e se possivel aproveitando o topico me receitem tutoriais de blender porque eu não achei



AE ESQUECI, ESSE "QUADRADO" CINZA NO MEIO DA BARRIGA FAZ PARTE DA MODELAGEM E NÃO DO MODELO, FINGE QUE ELE NÃO EXISTE PORQUE NÃO EXISTE MESMO NÃO XD


Última edição por Henrique_GJ em Dom 12 Dez 2010, 15:57, editado 1 vez(es)
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Mensagem por iluga Sáb 11 Dez 2010, 22:58

meio esquisito'='
mas ta bom como 1ª imagem=D
nao posso da criticas nem ajudar pq nao uso esses programas T-T
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Mensagem por leocesar Sáb 11 Dez 2010, 23:02

Para o primeiro modelo 3D está ótimo! Se eu mostrasse o meu primeiro modelo você não iria entender nada! 3D é foda para modelar e leva tempo para se adaptar. Mas de pois de alguns meses de experiência já dá pra fazer coisas bem legais! Continue, continue, continue...
Força!
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Mensagem por Markituh Sáb 11 Dez 2010, 23:05

Hmm... Sei que é seu primeiro Render, mais, da mesma forma:

- O Mário está com a cor da pele surreal
- O boné está colocado de uma forma irregular, dando impressão de que ele foi enterrado no outro.
- O olho está fora da cabeça (WTF?!)

Mas está bom para primeiro Render, parabéns! Very Happy No dia que alguém desenhar um humanóide perfeito vai ser considerado O Cara Happy

See ya! flw
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Mensagem por Anderson3d Dom 12 Dez 2010, 00:15

para um primeiro 3d esta muito bom cara. mas aconselho estudar 3d max, pois ele é o mais usado para jogos.
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Mensagem por Alexandre Dias Dom 12 Dez 2010, 00:18

"bom gente depois de muito tempo procurando por um programa para criação de imagens 3d"

Se você estivesse muito tempo usando o Blender(ou qualquer outro software do gênero) e aprendendo as técnicas específicas do mesmo, acho que sairia bem melhor, já que ninguém que começa a modelar, começa modelando personagens pois é um longo processo até a chegada da modelagem poligonal em que você faz o uso de gabaritos pra fazer o corpo humano.
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Mensagem por Anderson3d Dom 12 Dez 2010, 01:13

esse aqui é o mais famoso tutoriald e modelagem humana que eu conheço. Da uma olhada em como é a técnica correta para se fazer um personagem:
http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.php
é bem complexo... eu fiquei no max somente em casas, prédiso e terrenos... modelagem organica é pros feras...
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Mensagem por Hedgehog Dom 12 Dez 2010, 09:15

Eu posso te ajudar no Blender
O ponto fraco desses softwares é que eles são específicos para um tipo de modelagem, já o Blender faz de tudo, porem é mais dificil de se lidar!

Vou dar um exemplo: o Google SketchUp só faz casas e objetos, e é muito facil de se lidar, só não dá pra modelar, por exemplo, carros e pessoas (da um trabalho incrivelmente cansativo).
O AutoCAD também, ele só faz plantas.
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Mensagem por jpaulo Dom 12 Dez 2010, 10:21

ficou bem legal,kra.mas algumas partes vc poderia juntar mais.
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Mensagem por Hedgehog Dom 12 Dez 2010, 15:24

Henrique, vou postar tutos e esclarecer duvidas a respeito do Blender!

Aqui, ja fixz um tuto:
http://www.gamemakerbrasil.com/tutoriais-f20/hedgeaulas-de-blender-aula-11-modelando-uma-espada-lamina-t12499.htm
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Mensagem por Henrique_GJ Dom 12 Dez 2010, 15:29

o 3d studio max parece ser bom mas ele é pago e eu nem encontrei a chave dele no google se alguém tiver me passa

e o blender parece ser bom vou procurar esses tutoriais que vcs me passaram... vlw ai

--edit--

ei jpaulo como assim juntar mais?
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Mensagem por M.F-Sasuke Sex 17 Dez 2010, 21:22

tirando a cara feia ta mto massa!
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Mensagem por Henrique_GJ Sex 17 Dez 2010, 21:45

M.F-Sasuke escreveu:tirando a cara feia ta mto massa!

lol!

logo a cara que deu mais trabalho

mas eu concordo

e uma grande novidade

lembra-se que eu disse que o poligono tem um numero certo de vertices e era por isso que ele tava quadradão?

descobri como almentar o numero de vertices!

agora da pra fazer esferas e poligonos "perfeitos"

qualquer dia refazerei o mario com um grafico bem superior
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