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[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1

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Mensagem por Fuzenrad Dom 28 Nov 2010, 17:41

[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1 Logo
Faça efeitos com o texto diretamente no Game Maker, de forma rápida e fácil!
Nome: GM Texto Avançado
Versão atual: 1.0.1 - 1/12/2010

Os efeitos disponíveis nessa versão são:
1. Sombra
2. Contorno
3. Reflexo (modificado)
4. Luz neon
5. 3D
6. 3D com coloração
7. Distorção (novo)
8. Distorção 2 (novo)
9. Brilho (novo)
10. Realce (novo)

Sombra
[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1 Sombra

Código:
fuzen_sombra(x,y,"texto",cor_texto,transparencia,fonte)

Contorno
[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1 Contorno

Código:
fuzen_contorno(x,y,"texto",cor_texto,cor_contorno,fonte)

Reflexo
[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1 Reflexo2

Código:
fuzen_reflexo(x,y,"texto",cor_texto,ajuste,fonte)

Luz Neon
[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1 Luzneon

Código:
fuzen_luzneon(x,y,"texto",cor_texto,fonte)

3D
[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1 F3d

Código:
fuzen_3d(x,y,"texto",cor_texto,angulo,fonte)

3D com coloração
[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1 F3d_cor

Código:
fuzen_3d_cor(x,y,"texto",cor1,cor2,cor3,cor4,angulo,fonte)

Realce
[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1 Realce

Código:
fuzen_realce(x,y,"texto",cor_texto,fonte)

Brilho
[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1 Brilho

Código:
fuzen_brilho(x,y,"texto",cor_texto,fonte)

Distorção
[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1 Distorce

Código:
fuzen_distorce(x,y,"texto",cor_do_texto,deformacao,fonte)

Distorção 2
[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1 Distorce2

Código:
fuzen_distorce2(x,y,"texto",cor_do_texto,deformacao,fonte)

Obs: 'deformacao' deve ser um valor entre 0 e 1, que indica a 'força' da distorção, onde 1 indica o máximo e 0 o mínimo (ou nulo).

Download:
Versão 1.0.0 - 28/11/2010
Versão 1.0.1 - 1/12/2010

A pasta zip contém o arquivo .gex (que deve ser corretamente instalado) e um arquivo de exemplo .gmk.

Para instalar uma extensão, veja o tutorial 'Instalando uma extensão' - Escrito por Cyrrax

Comentem!


Última edição por fUzEnRaD em Qua 01 Dez 2010, 21:15, editado 4 vez(es)
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Mensagem por Mr. Kaleb Dom 28 Nov 2010, 17:45

Que massa Fuzenrad! Já estou baixando!
Só uma pergunta, como você criou? Tem algum programa??
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Mensagem por Fuzenrad Dom 28 Nov 2010, 18:03

Os efeitos foram feitos em GML mesmo, já a extensão foi criada por um programa, o Extension Maker:

http://www.yoyogames.com/make/extensions
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Mensagem por Mr. Kaleb Dom 28 Nov 2010, 18:10

Ah ta blz então.
Quanto à extensão ficou massa cara! Se adequa perfeitamente a vários tipos de jogos, gostei muito do 3D e do reflexo, só uma dica, veja se você consegue colocar no reflexo, que quanto mais longe, mais transparente fica.
Tipo como se estivesse numa mesa de vidro, so que quanto mais a palavra está longe da base, mais ela vai sumindo.
Enfim, gostei muito, ótimo trabalho!
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Mensagem por Fuzenrad Seg 29 Nov 2010, 04:11

Tipo como se estivesse numa mesa de vidro, so que quanto mais a palavra está longe da base, mais ela vai sumindo.
Entendo, essa modificação estará disponível na próxima versão, além de alguns efeitos com movimentos, como sombra, fogo, luz etc.

Comentem, dêem sugestões principalmente, pra efeitos, movimentos, iluminação e afins.
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Mensagem por CLS Seg 29 Nov 2010, 09:18

Daora!
Gostei muito desses efeitos,principalmente do 3D com Coloração e o Luz Neon!
Bem que você poderia fazer um efeito de perspectiva,ficaria legal!
Esses efeitos são muito bons para fazer títulos e nomes especiais!

Até!Happy
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Mensagem por Fuzenrad Qua 01 Dez 2010, 21:11

Atualização.

Realce
[GEX] GM Texto Avançado 1.0.1 Realce

Código:
fuzen_realce(x,y,"texto",cor_texto,fonte)

Brilho
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Código:
fuzen_brilho(x,y,"texto",cor_texto,fonte)

Distorção
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Código:
fuzen_distorce(x,y,"texto",cor_do_texto,deformacao,fonte)

Distorção 2
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Código:
fuzen_distorce2(x,y,"texto",cor_do_texto,deformacao,fonte)

Obs: 'deformacao' deve ser um valor entre 0 e 1, que indica a 'força' da distorção, onde 1 indica o máximo e 0 o mínimo (ou nulo).

Download:
Versão 1.0.1 - 1/12/2010
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Mensagem por Super Games Qua 01 Dez 2010, 22:08

Um ótima extenção fUzEnRaD, bastante útil em textos. Gostei muito do fuzen_distorce2 e o fuzen_3d_cor. Nota 10.

Obs:Eu instanlo colocando a extenção na pasta de libs do GM.


Até!
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Mensagem por Lauro Qua 01 Dez 2010, 22:45

Ué kra suguinte eu instalei a extensão e o jogo, deu pra testar td ok!
Mas qdo fui colocar no meu game num executou nd, e ainda deu um erro:
Spoiler:
me ajuda ai kra pf.
Abraço!
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Mensagem por Markituh Qua 01 Dez 2010, 22:50

Lauro escreveu:Ué kra suguinte eu instalei a extensão e o jogo, deu pra testar td ok!
Mas qdo fui colocar no meu game num executou nd, e ainda deu um erro:
Spoiler:
me ajuda ai kra pf.
Abraço!
Diz que o GM não conhece o script fuzen_distorce. Você pode ter colocado o nome errado ou pode não ter criado o script.
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Mensagem por Lauro Qua 01 Dez 2010, 22:52

Markituh escreveu:
Lauro escreveu:Ué kra suguinte eu instalei a extensão e o jogo, deu pra testar td ok!
Mas qdo fui colocar no meu game num executou nd, e ainda deu um erro:
Spoiler:
me ajuda ai kra pf.
Abraço!
Diz que o GM não conhece o script fuzen_distorce. Você pode ter colocado o nome errado ou pode não ter criado o script.




Significa que eu tenho que CRIAR um script, naum basta o "execute code"?
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Mensagem por Markituh Qua 01 Dez 2010, 22:55

Não foi bem isso. Como eu disse antes, você pode ter colocado o nome errado ou pode não ter colocado a extenção.
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Mensagem por fonetico Qui 02 Dez 2010, 00:14

Uma ótima extensão fuzenrad! (desculpe não ter postado antes).

Os novos efeitos ficaram muito melhores, parabéns! Vão ser muito úteis em próximos projetos. Com certeza, se eu precisar deles vou utilizá-los.

Gostei dos efeitos de 3D, e dos de distorção. Ficaram muito bem feitos, não é a toa que você é um ótimo programador.
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Mensagem por Anderson3d Qui 02 Dez 2010, 00:24

cara muito foda, parabens... vai ser útil para todos!
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Mensagem por SIGILOSO Qui 02 Dez 2010, 01:00

Realmente mto bom!
Detalhes como estes fazem grandes diferenças nos jogos Happy
Eu crio o efeito de sombra de forma diferente. Eu faço com que o evento draw desenhe a mesma string por baixo da que deve ficar sombreada, com a cor preta e com +2 na coordenada x e +2 na coordenada y Laughing
Os efeitos de distorção e 3D realmente me impressionaram! =D
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Mensagem por jpaulo Qui 02 Dez 2010, 10:47

muito massa!parabens!
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Mensagem por Fuzenrad Qui 02 Dez 2010, 15:37

Lauro escreveu:Ué kra suguinte eu instalei a extensão e o jogo, deu pra testar td ok!
Mas qdo fui colocar no meu game num executou nd, e ainda deu um erro
O que aconteceu foi o seguinte, você instalou a extensão, mas não selecionou ela pra ser usada no projeto, na área de extensões, você verá 2 colunas, uma com as extensões usadas e outra com as disponíveis, é só você mandar a 'GM Texto Avançado' pra coluna do lado e rodar novamente.

Pra rodar corretamente a extensão deve estar assim:
https://2img.net/r/ihimizer/img207/3925/ext.png

Agradeço os comentários.
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Mensagem por donte Qui 02 Dez 2010, 20:14

Muito bom cara Very Happy. Vou usar no ZSS(ta loko tudo eu enfio ele no meuio o coitado ¬¬) e outros jogos(Principalmente Realce, Reflexo, e distorção)... Fico muito bom mesmo...
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Mensagem por CLS Ter 14 Dez 2010, 16:44

Olá!Happy
Eu tenho uma pergunta:
É possível aplicar mais de um efeito?
Quero fazer um efeito legal no título do meu projeto!Happy

Até! Cool
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Mensagem por Shadow10 Dom 06 Mar 2011, 10:55

O tópico é antigo + não posso deixar de te dar os parabéns pela perfeição do exemplo que você fez. Muito boa qualidade mesmo cara.
Parabéns!
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