Entrar
Últimos assuntos
» player não consegue andarpor lovn7 Qui 21 Nov 2024, 13:33
» É possível fazer istó no game maker
por William Lima Qui 21 Nov 2024, 10:56
» Rio Rise - novo launcher do Gta San Andreas SAMP Brasil
por Lua Sáb 16 Nov 2024, 20:22
» (Resolvido) Cenario longo x Texture Pages
por josuedemoraes Sáb 16 Nov 2024, 15:31
» Kids' band
por Adilson Lucindo Santos Sex 15 Nov 2024, 12:23
» (RESOLVIDO) Engasgos-Troca de Sprites/animações
por josuedemoraes Ter 12 Nov 2024, 01:49
» Block Room - DEMO
por Joton Qua 06 Nov 2024, 22:58
» Game Infinito vertical (subindo)
por macmilam Sáb 26 Out 2024, 12:36
» Retorno da GMBR!!!
por Dancity Ter 22 Out 2024, 16:36
» Máquina de estados
por aminaro Qui 10 Out 2024, 13:33
» como faço pra um objeto colidir com o outro e diminuir a vida do player ?
por josuedemoraes Qui 03 Out 2024, 16:51
» RESOLVIDO: Colisão com objetos moveis
por josuedemoraes Qua 02 Out 2024, 20:28
» Crypt of the Blood Moon
por divin sphere Qua 11 Set 2024, 18:18
» como fazer um objeto seguir?
por divin sphere Dom 18 Ago 2024, 18:08
» Procuro de alguém para Modelar/Texturizar/Animar objetos 3D
por un00brn Dom 11 Ago 2024, 11:10
» Destruição de cenário (estilo DD Tank)
por CoronelZeg Sex 09 Ago 2024, 17:16
» RESOLVIDO-Como destruir uma instancia especifica de um objeto
por josuedemoraes Ter 23 Jul 2024, 00:40
» Automatizar a coleta de id
por GabrielXavier Seg 22 Jul 2024, 18:01
» Preciso de ajuda para concluir um pequeno projeto
por lmoura Qui 27 Jun 2024, 15:45
» ANGULO ACOMPANHAR O OBJETO
por Klinton Rodrigues Qui 27 Jun 2024, 08:34
» Musica reinicia quando sala reinicia
por GabrielXavier Ter 18 Jun 2024, 07:28
» como fazer uma copia de gd
por generico_cube Sex 14 Jun 2024, 15:48
» Square Adventure
por guilherme551 Ter 11 Jun 2024, 09:54
» como posso definir limite de uma variavel
por GabrielXavier Sex 07 Jun 2024, 14:14
» [Resolvido] Dúvida, colisão única de objeto
por vdm842 Sex 24 maio 2024, 09:50
Sistema de Inimigos
Página 1 de 1
Sistema de Inimigos
Olá
Entao, estou programando alguns inimigos para um jogo de plataforma e estou com a seguinte duvida.
O personagem no caso, se esconde de alguns deles atras de alguns objetos presentes no cenario.
O inimigos sao:
-Objetos que caem de determinados lugares do cenario a medida que o player va chegando a esses lugares e apos o contato com o chao, tornam-se inofensivos. Algo como um timing determinado aonde quando o player chega em certo lugar, certa acao acontece. (Nota: a camera segue o player a medida que ele vai andando).
-Uma mao que surge em determinado lugar e faz um movimento horizontal e depois desaparecendo. Meio que uma mao querendo pegar o player se este nao estiver escondido atras de alguns dos objetos do cenario. Esta segue a mesma aparicao randomica dos objetos que caem.
-Olhos que por tras do cenario tentam procuram o player, que deve se esconder atras dos objetos neutros do cenario. (Nota: o esconder-se atras dos objeetos em todos os casos significa ter ele visivel para o usuario. O inimigo aparece no mundo do cenario.)
Quando existe o contato de qualquer um desses inimigos com o player, este morre e o cenario reinicia.
Preciso resolver esse problema urgentemente. Agradeco pela ajuda pessoal!
Entao, estou programando alguns inimigos para um jogo de plataforma e estou com a seguinte duvida.
O personagem no caso, se esconde de alguns deles atras de alguns objetos presentes no cenario.
O inimigos sao:
-Objetos que caem de determinados lugares do cenario a medida que o player va chegando a esses lugares e apos o contato com o chao, tornam-se inofensivos. Algo como um timing determinado aonde quando o player chega em certo lugar, certa acao acontece. (Nota: a camera segue o player a medida que ele vai andando).
-Uma mao que surge em determinado lugar e faz um movimento horizontal e depois desaparecendo. Meio que uma mao querendo pegar o player se este nao estiver escondido atras de alguns dos objetos do cenario. Esta segue a mesma aparicao randomica dos objetos que caem.
-Olhos que por tras do cenario tentam procuram o player, que deve se esconder atras dos objetos neutros do cenario. (Nota: o esconder-se atras dos objeetos em todos os casos significa ter ele visivel para o usuario. O inimigo aparece no mundo do cenario.)
Quando existe o contato de qualquer um desses inimigos com o player, este morre e o cenario reinicia.
Preciso resolver esse problema urgentemente. Agradeco pela ajuda pessoal!
lejo- Data de inscrição : 02/11/2010
Reputação : 0
Número de Mensagens : 6
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos