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Escola para estudar GAME MAKER no BRASIL?

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Vikintor
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Mensagem por lucian001 Dom 14 Nov 2010, 07:57

Olá pessoal, existe ainda escola de GM no Brasil?



Poque aqui em PE, saiu no jornal(lendo jornal) que tavam dando aula de GM, mas iss foi a muito tempo, saiu ate no NETV(globo), mas nunca mais eu vi falar nao sei no que deu.....

Voces tem alguma informação sobre qualquer escola que seja aqui no Brasil, em qualquer lugar???? Question

Não encontrei nenhum site que seja no Brasil que ensine(na escola) GAME MAKER, se alguns de vocês sobrerem respondam este tópico, ok(computador)?



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Mensagem por Vikintor Dom 14 Nov 2010, 12:01

Fiquei sabendo que abriu a maior escola de jogos no rio de janeiro. E que ensina do design a programação.Mas GM não sei.
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Mensagem por Gabreel Dom 14 Nov 2010, 12:53

Creio que não exista nenhuma, pois usar GM como motor de jogo não dá muito futuro profissional não. Ainda mais no Brasil.

Eu já ouvi flar dessas aulas, mais foi a muito tempo...
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Mensagem por Anderson3d Dom 14 Nov 2010, 13:04

rapaz, existem livros de desenvolvimento de jogos na Amazon. Só que em inglês claro... mas pra quem quer começar eu acho a melhor escolha. O GM é limitado ao 2D e não existe portabilidade pra consoles, celulares coisa do tipo. nos mechemos nele pq somos teimosos, mas o certo é estudar engines complexos como o Unrreal 3, Java etc...
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Mensagem por Alexandre Dias Dom 14 Nov 2010, 13:33

Sério, investir muito em GM é quase que perda de tempo por mais que dê pra fazer vários jogos profissionais nele. Se for pra fazer aula de GM, faça de C++ e aprenda algo que realmente vai lhe dar um emprego no futuro.

Assim como o Anderson3d falou, o mais correto é pegar linguagens mais profissionais e engines mais usadas como a UDK,etc.
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Mensagem por DHFael Ter 16 Nov 2010, 21:01

Anderson3d disse:
"O GM é limitado ao 2D e não existe portabilidade pra consoles, celulares coisa do tipo."
Não é bem assim.
Bom eu começei hoje e nao sei muita coisa mas eu já vi imagens de jogos 3D de GM e tbm vi videos de jogos de PSP.Portanto GM nao é limitado ao 2D
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