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Dúvidas sobre Rooms e Search

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Dúvidas sobre Rooms e Search Empty Dúvidas sobre Rooms e Search

Mensagem por Sr. Sinistro Qua 10 Nov 2010, 16:34

Aew gente...
Eu tenho duas dúvidas. Não sei se é possível fazer isto com GM, por isso peço ajuda.

1ª - Importação de Rooms:
Primeiro eu queria saber se tem como salvar rooms do jogo fora, em uma pasta.
Se isso fosse possível, gostaria de saber se existe alguma maneira de fazer com que o jogo/programa vasculhe a pasta "rooms" e adicione as mesmas no jogo. Seria uma forma fácil de acrescentar fases/funcionalidades para o jogo/programa.

2ª - Search:
Existe um código ou algo do tipo que faça uma pesquisa no computador por determinados arquivos e mostre a lista com hiperlinks nos nomes?
EXEMPLO:
Há um botão com o nome Pesquisar. Ao clicar nele, todos os .exe do computador aparecem em uma lista abaixo. Na lista, ao clicar no nome de determinado .exe, o respectivo programa abre.

Isto é possível? Eu gostaria de saber também se as pesquisas podem ser guardadas depois, por exemplo com a extensão .search, na pasta do jogo/programa.


Vlws
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Mensagem por Henrique_GJ Qua 10 Nov 2010, 19:28

nossa ninguém respondeu

e.. importar rooms e exportar tem sim em um topico que eu fiz com a mesma pergunta o vinnians respondeu tem como ele me passou um codigo complicado não entendi nada mas funfa

procura aê por topicos do henrique_gj exportar room é que minha net é lenta foi malz a preguiça mas se num achar me fala que eu procuro...


e essa parada de pesquisar eu tbm num sei não...

pra que vc quer? vc vai fazer um programa que procura por todas as executaveis do pc? cara quando nois procura isso (eu fiz faz muito tempo procurando a executavel de um jogo Happy) aparece um monte de bestera do windows até desanima mas vá enfrente
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Mensagem por Adriel Qua 10 Nov 2010, 19:38

Respostas :

1ª - Checkpoint! É a única maneira de salvar um jogo u.u

2ª - Não sei não véi :|
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Mensagem por PedroX Qua 10 Nov 2010, 19:51

O link do post do vinians é esse:

http://www.gamemakerbrasil.com/perguntas-respostas-f8/exportar-room-preciso-muitissimo-aprender-isso-t10925.htm#82198

Ai voce aprende como exportar e importar...

2- Dlls

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Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

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Mensagem por Henrique_GJ Qua 10 Nov 2010, 19:58

adriel escreveu:check point a unica forma de salvar um jogo

nada a ever adriel existem muitas formas de se salvar um jogo... dá pra expostar rooms tranquilo e talz e importar tu só prelo entender de GML saber fazer .INI etc eu não sei nada de INI mas vou ler um tuto aqui qualquer dia

tem como sim

linjk do topico do HWENRIQUE repondido pelo vinnians

2- DLL


VLW por passar o link o autor desse topico num vai mais ter que procurar \o/
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Mensagem por Sr. Sinistro Qua 10 Nov 2010, 23:26

Vlws, gente...
Vou tentar axar algumas Dll's para a 2ª
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Mensagem por Jiraya Qui 11 Nov 2010, 01:23

para exportar/importar rooms, vc precisa armazenar a posição de todos os objetos/tiles em arquivos de texto.
por exemplo:
eu usei essa estrutura em um dos meus softwares.
Código:

<genero do objeto ,tipo,posição x,posição y,angulo,cor>
<a .4,128,402,90,25524128>
para procurar arquivos use isso:
Código:

var _file;
_file='*.exe';
_n=0;
_result[_n]='';
for (i=file_find_first(_file,fa_archive);i!='';file_find_next();)
{
_result[_n]=i;
_n+=1;
}
esse código procura todos os arquivos .exe na pasta do jogo.
a variavel _result armazenara os arquivos encontrados
e a variavel _n armazenara o numero de arquivos encontrados
;]
viu, nem precisa de dll!
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