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dll,extensions e libs

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Mensagem por jpaulo Ter 02 Nov 2010, 09:42

oq sao dlls????
qual a diferença entre extensions e libs???
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Mensagem por romulo_rla Ter 02 Nov 2010, 10:20

oq sao dlls????

Dlls são extenção para o GM (Game Maker). Com dlls você pode colocar mais ações para o seu jogo, Exemplo: Você cria um Objeto, e nele você add um Evento, e daí sabe aquelas 'ações' do GM?
EX:Move to Contat, Move,Play Sound, Execute Code, Execute Script...
É isso, só que daí você tem muito mais disso.


TRADUZINDO: Você pode baixar dlls para o GM e poder fazer mais coisas!

OBS: Desculpe mas eu não sei qual é a diferença de libs e extencions
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Mensagem por jpaulo Ter 02 Nov 2010, 12:39

serve
mas quero mais esclarecimentos.
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Mensagem por Henrique_GJ Seg 29 Nov 2010, 13:47

Libs adicionam uma nova aba ao GM lá naquela parte dos eventos onde vc seleciona um daqueles quadrados (D&D)

Extensions adiciona funções ou constantes ou variaveis ou scripts para utilizar na linguagem de programação do GM (GML)

ja a dll é um arquivo criado em outra linguagem de programação que vc passa pro GM (não tenho certeza disso) mas pelo que sei a maioria é criada em delph e depois de alguma forma o GM executa eu não sei nada de dll's
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Mensagem por Jiraya Ter 30 Nov 2010, 11:00

dll sao arquivos de extensoes criado por outras linguagens, como o Heinrique disse.
essas dlls sao criadas em c++/c/delphi/vb ect...
dlls n sao apenas para programas especificos, a flexibilidade das dlls permite usa-las em qualquer linguagem de programação que tenha suporte a definição de dlls
por exemplo a 39dll, c++ pode usa-la, C,java,vb,delphi e ect...[]
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Mensagem por jpaulo Ter 30 Nov 2010, 11:51

entao as dlls sao bem uteis.vcs sabem um site que tenha muitas para game maker???
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Mensagem por Jiraya Ter 30 Nov 2010, 12:31

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Mensagem por Henrique_GJ Ter 30 Nov 2010, 13:20

eu não acho isso interessante pois acho que devemos saber fazer um jogo usando GML ou se não não fmos nos que fizemos a não ser que tenha sido você mesmo que fez a DLL mas não acredito que haja alguma coisa que necessite de dll para ser feita usando o GM acho que se for esperto faz usando GML mesmo sem problemas espero não estar errado xD
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Mensagem por Jiraya Ter 30 Nov 2010, 13:59

pois é, mas tem coisas que n da para fazer em gml.
eu estou usando 4 dlls no meu jogo
2 de som para carregar arquivos .ogg 1 para deletar pastas, e outra para criar zip files.
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Mensagem por jpaulo Qua 01 Dez 2010, 11:52

legal.mas como boto no gm???
tem que criar uma extension????
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Mensagem por Markituh Qua 01 Dez 2010, 12:21

jpaulo escreveu:legal.mas como boto no gm???
tem que criar uma extension????
Se você se refere colocar a DLL, você coloca na pasta do seu projeto e usa as funções de DLL, e provavelmente já disseram que precisa da versão PRO. Você procura no fórum um tutorial que parece que Denis Lemos postou, sobre criar DLL's com o CodeBlocks, lá deve mostrar como usar um DLL.

Abraços,
~Markituh.
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Mensagem por jpaulo Qua 01 Dez 2010, 14:46

Markituh escreveu:
jpaulo escreveu:legal.mas como boto no gm???
tem que criar uma extension????
Se você se refere colocar a DLL, você coloca na pasta do seu projeto e usa as funções de DLL, e provavelmente já disseram que precisa da versão PRO. Você procura no fórum um tutorial que parece que Denis Lemos postou, sobre criar DLL's com o CodeBlocks, lá deve mostrar como usar um DLL.

Abraços,
~Markituh.
ok.mas como saber se a dll funcionou?
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Mensagem por Markituh Qua 01 Dez 2010, 15:21

Usando a função dela. Tipo, se sua DLL faz uma conta, ele vai retornar o resultado. Exemplo:
Código:
function Somar(double a,double b)
{
return a+b;
}
Este código C++ vai retornar ao programa que estiver usando a DLL(o GM) a soma de a e b. Procure em tutoriais mais sobre o que te falei, vai achar com certeza.
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