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Como fazer o personagem morrer quando colidir com o inimigo?

5 participantes

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Como fazer o personagem morrer quando colidir com o inimigo? Empty Como fazer o personagem morrer quando colidir com o inimigo?

Mensagem por romulo_rla Ter 19 Out 2010, 18:00

Olá, é meu primeiro tópico aqui no fórum!

E já começa com uma dúvida! :oops:

É o seguinte... Estou criando um jogo do pacman (Come-Come), e está tudo dando certo, mas quando vou testar o jogo, o objeto principal (aquele bichinho, sabe, o pacman) começa a andar, mas depois quando ele vai colidir com o inimigo, ele passa embaixo do inimigo.

Por favor, aguém pode me ajudar, por favooor, ficarei muuuuuito agradecido!


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Mensagem por PaulArts Ter 19 Out 2010, 18:09

So fazer no evento Colision>Colisão do player com o inimigo: Ai vc coloka instance_destroy() Acho qui é assim, eu voltei a mecher no Game maker a 4 Dias não me lembro muito bem dos codigos.

Fuii o/
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Mensagem por mateus luz Ter 19 Out 2010, 18:18

Adicione no Objeto Inimigo um Evento Colizão>Player
Depois só por este codigo: ( No evento colizão do imigo com o player)
Código:

instance_destroy()


Última edição por mateus luz em Ter 19 Out 2010, 18:20, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Erro de digitação ( ou burrise mesmo :))
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Mensagem por PaulArts Ter 19 Out 2010, 18:22

Depois só por este codigo: ( No evento colizão do imigo com o player)

Não seria do Player com o inimigo? Por que se for o inimigo com o player o que vai destruir é o inimigo ._.
Observação: imigo?
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PaulArts

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Mensagem por mateus luz Ter 19 Out 2010, 18:31

OOu sim, o erro foi meu, então é só colocar o code no evento contrario, ok. Vlw pela correção PaulArts.

PaulArts escreveu:
Observação: imigo?
imigo é uma palavra derivada do termo hebraico.... brincadeira, eu que fui digitar rapido e errei, vlw de novo pela correção.
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Mensagem por PaulArts Ter 19 Out 2010, 18:34

imigo é uma palavra derivada do termo hebraico....

=0

brincadeira, eu que fui digitar rapido e errei, vlw de novo pela correção.

Ri Alto .-. lol Hebraico ._.
De nada é pra isso que serve os amigos!
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Mensagem por Super Games Ter 19 Out 2010, 20:33

O GameMaker tem engines que vem com ele, uma delas se chama Trausure, nela existe isto, é so você procurar o que quer e colocar em seu jogo.


Espero ter ajudado...
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Mensagem por romulo_rla Qua 20 Out 2010, 10:12

Vocês são demais: PaulArts, mateus luz e Super Games!

Meu primeiro tópico ja vem com muita atenção! Feliz
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Mensagem por Natan Kawan Araujo Freire Qua 20 Out 2010, 12:37

coloca isso na colisão do player com o inimigo se tiver vidas
instance_destroy() lives =-1 and room_restart
if lives =-1{room=show_score}

senão tiver vidas coloque as acoes
destroy intance que fica em main1
e rrestart room que esta em main1 tambem
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