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Jogo de duelo com cartas, estilo yu-gi-o

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Jogo de duelo com cartas, estilo yu-gi-o Empty Jogo de duelo com cartas, estilo yu-gi-o

Mensagem por Mannoroth Qua 06 Out 2010, 11:05

Estou pensando em criar um jogo no estilo yu-gi-o.
O cara começa com umas 20 cartas no deck, entre monstros, cartas magicas e armadilhas, daí vai jogando, a cada duelo ganho, ele vai poder adquirir novas cartas, cartas mais fortes, e ficando mais forte com isso.
A ideia é cada monstro ter uma habilidade. Exemplo:
monstro 'fulano': habilidade especial- ao ser lançado no campo dá 200 pontos de vida ao jogador que o lançou
monstro'beltrano': habilidad especial-ao atacar o monstro adversario, o monstro ganha para si 200 pontos de ataque.
E se possivel, monstros divididos em classe: guerreiro, mágico, fera, pântano, dragão...
pra isso preciso de ao menos um bom programador e um spriter.
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Mensagem por Natan Kawan Araujo Freire Qua 06 Out 2010, 11:08

sou do time fala ja todas as sprites que quiser

ideia
vc pode misturar os desenhos de monstros tipo fazeruma carta de pokemom a outra do yugioh e a outra do digimom, monter rancher...
Natan Kawan Araujo Freire
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Mensagem por Mannoroth Qua 06 Out 2010, 12:51

bem, os do monster ranger não são tao conhecidos como os do pokemon, e digimon.
No jogo tera ao menos 90 monstros(15 monstros para cada classe, 6classes), e cada um com habilidade especial.
4 dessas classes seriam:

guerreiro
elementar(fogo, ar, terra, água)
magia
Feras(animais)



Vamos começar assim:

Monstro: Guerreiro Templário
Classe: Guerreiro
Ataque: 1000
Defesa:1300
Habilidade: Quando atacado o monstro atacante perde 200pontos de ataque em cada ataque(mesmo se o templario for morto no ataque)

Monstro: Golem de Rocha
Classe: Elementar
Ataque:1600
Defesa:1300
Habilidade especial: Quando ataca ganha 200 pontos extras no ataque

Monstro: Dragão de Chama Dourada
Classe: Fera
Ataque:1800
Defesa:1100
Habilidade especial: Quando morto um sexto de seus pontos de ataque são adicionados aos pontos de vida do jogador

Monstro: Mago das Trevas
Classe: Magia
Ataque:900
Defesa:600
Habilidade especial: Quando morto ressucita um monstro do jogador.


NATAN, VAMOS VER SE VC CONSEGUE CRIAR SPRITES DE CARTAS PRA ESSES 4 MONSTROS. Lembre do olhar ameaçador deles, e enfurecido no caso do dragão. no caso do templario, ele e especialista em defesa, o escudo dele deve ser grande.
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Mensagem por vitor_liminha123 Qua 06 Out 2010, 13:12

Hum... ia ser legal, mas muito complicado...
Acho q posso tentar ajudar como programador...
vitor_liminha123
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Mensagem por Natan Kawan Araujo Freire Qua 06 Out 2010, 18:13

Mannoroth escreveu:bem, os do monster ranger não são tao conhecidos como os do pokemon, e digimon.
No jogo tera ao menos 90 monstros(15 monstros para cada classe, 6classes), e cada um com habilidade especial.
4 dessas classes seriam:

guerreiro
elementar(fogo, ar, terra, água)
magia
Feras(animais)



Vamos começar assim:

Monstro: Guerreiro Templário
Classe: Guerreiro
Ataque: 1000
Defesa:1300
Habilidade: Quando atacado o monstro atacante perde 200pontos de ataque em cada ataque(mesmo se o templario for morto no ataque)

Monstro: Golem de Rocha
Classe: Elementar
Ataque:1600
Defesa:1300
Habilidade especial: Quando ataca ganha 200 pontos extras no ataque

Monstro: Dragão de Chama Dourada
Classe: Fera
Ataque:1800
Defesa:1100
Habilidade especial: Quando morto um sexto de seus pontos de ataque são adicionados aos pontos de vida do jogador

Monstro: Mago das Trevas
Classe: Magia
Ataque:900
Defesa:600
Habilidade especial: Quando morto ressucita um monstro do jogador.


NATAN, VAMOS VER SE VC CONSEGUE CRIAR SPRITES DE CARTAS PRA ESSES 4 MONSTROS. Lembre do olhar ameaçador deles, e enfurecido no caso do dragão. no caso do templario, ele e especialista em defesa, o escudo dele deve ser grande.

ta vou demorar um pouco vou fazer sem ser em movimentação vou ver se consgigo fazer uma fada tambem ai vc coloca outro tipo tipo
seres magicos(duendes fadas magos lendas...)
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Mensagem por Mannoroth Sex 08 Out 2010, 10:04

ae, como ta?
Natan, cade as cartas, nenhuma ainda?
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Mensagem por Natan Kawan Araujo Freire Sex 08 Out 2010, 10:08

ja fiz o escudo e a cabeça do guerreiro templario e o super gaes esta terminando ele e eu to fazendo o golem de pedra
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Mensagem por Mannoroth Sex 08 Out 2010, 14:27

Esta seria a visão geral do duelo:

Jogo de duelo com cartas, estilo yu-gi-o Yugiomenor


Abaixo os detalhes explicando:

Jogo de duelo com cartas, estilo yu-gi-o Yugioitensverdes

1- estas são as cartas do jogador[clicando aqui em seguida no campo jogara a carta no campo]
2-Este é o deck(baralho) do jogador[clicando aqui se retira uma carta, se puder]
3-este é o campo das cartas do jogador, o a coluna de cima é a dos monstros, a de baixo é o de cartas magicas, armadilhas e especiais.
4-Estas são as cartas do oponente
5- Esta é uma area q, quando vc clica em uma carta do oponente que ESTEJA NO CAMPO dele, aparecera esta carta aqui(servira como se fosse um zoom)
6-Este é o cemitério do jogador. Existem cartas especiais ou monstros com habilidades q permitirão mexer no cemitério, trazendo de volta alguma carta de la, etc.

Eu fiz esse cenario em cerca de 1 hora, pra terem uma ideia, mas os graficos, fundo do cenario, muita coisa ainda é pra ser melhorada.
vitor_liminha123, vc que se ofereceu pra ser programador ja pode botar a mao na massa, acho q ja da pra começar. Ao clicar num monstro, a carta dele devera ir pro campo, etc.
Ha 3 opções: atacar(pro monstro), passar a vez, e usar(pras cartas especiais e magicas). Pode-se a cada rodada pegar uma carta, salvo se tiver uma carta ou habilidade especial q permita mais q isso.
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Mensagem por Thyago Sex 08 Out 2010, 14:50

.Posso ser o programador caso precise de um...achei a ideia interessante,
não é tão complicado assim
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Mensagem por Mannoroth Sex 08 Out 2010, 15:05

sim, vc pode começar a fazer a engine?
no campo precisa tbm de um espaço dizendo os pontos atuais do monstro que está selecionado(que podem ter sido modificados por sua habilidade ou carta especial no campo) e a informação de quantas cartas ainda existem no deck(baralho) do jogador.
É interessante ressaltar q nao existe modo de defesa e modo de ataq.
Se o jogador ataca leva-se em conta os pontos de ataq, quanto ao monstro do oponente atacado, leva-se em conta os pontos de defesa deste.
No yu-gi-o se dois monstros iguais atacarem da empate(salvo engano os dois se matam).
exemplo:
1600ataq VS 1600ataq
1200def VS 1200def
um atacando o outro(ambos em modo de ataq, dara empate)

Mas no nosso jogo aqui, o mesmo caso funciona assim:
1600ataq VS 1200def --> o atacante mata o atacado, mesmo sendo iguais.

Entre os pontos dos monstros existe um nº em algarismo romano, são os niveis do monstros: I, II, III, IV, V e VI. O nivel V só pode ser invocado mediante sacrificio ou carta especial, etc. E o nivel VI so é um monstro resultante de fusão ou um imeeenso sacrificio.
Perda de pontos leva em conta o nivel do monstro morto:
NVL PONTOS DE VIDA PERDIDOS
I 100
II 200
III 400
IV 600
V 800
VI 1000

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Mensagem por felipeflp Dom 10 Out 2010, 15:14

Sou spriter e posso te ajudar
sou formado em desiner grafico e web desiner
me add ai no msn: felipedanielcastro@hotmail.com
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Mensagem por Psyduck Qui 21 Out 2010, 19:36

Eu poso ajudar,estou fazendo uma engine de yu-gi-oh!O problema é apenas que não sei como fazer a mudança dos pontos de vida!
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Mensagem por leonardoshinoda Sex 05 Nov 2010, 00:13

Cara sou viciado em YuGiOh sempre acompanhei!
Se precisar de força no lado da de ideias e roteiro da um toque!!!
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Mensagem por Mannoroth Sex 05 Nov 2010, 01:04

Natan Kawan Araujo Freire escreveu:ja fiz o escudo e a cabeça do guerreiro templario e o super gaes esta terminando ele e eu to fazendo o golem de pedra

quase um mes se passou e nada natan?

galera, o projeto ta meio parado? quem estiver interessado, incluindo os novatos, pode me ajudar criando monstros e habilidades para eles, lembrando que são essas raças:

guerreiro
elementar(fogo, ar, terra, água)
magia
Feras(animais)
máquinas

ao criar tentem balancear tipo, se criar 2 elementares, criem 2 maquinas ou 2 de magia.
Tbm podem criar cartas especiais.

quem participar, peço que deixe claro se esta so ajudando e pronto ou se vai querer seu nome nos créditos.
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