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Mensagem por Jiraya Ter 21 Set 2010, 16:33

creio que todos ja viram scores de snes, pois é, este tutorial mostra como fazer aquilo.
os scores de snes funcionam assim
0000000
0000001
........
......
....
0000009
0000010
0000011
ByteScore snes score 11448-snes_super_mario_world_1_super
ect...
como podem ver cada casa guarda valores de 0 a 9.
e nao precisa criar uma variavel para cada valores; "pelo menos em c++, não", mas se quiser funciona do mesmo jeito.
eu fiz da maneira mais rapida e facil.
aqui esta a engine
9 kbts.
Download
;]
[Edit]
quando abrir a engine use a rodinha do mouse para acrescentar pontos ao score...
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Mensagem por Thyago Ter 21 Set 2010, 19:41

.Acho que voce deveria postar em engines,e não em tutoriais...
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Mensagem por Janx Ter 21 Set 2010, 20:23

Movido.

Deixe seu tópico de acordo com as regras da seção!Leia as regras de postagem aqui!
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