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Mensagem por Kyuubi Dom 05 Set 2010, 14:47

Ai gente boa tarde,venho de novo nessa ocasião pra lhes pedir ajuda[ehh portugues em],eu to fazendo um game do super mario eu já fiz a engine base oh,com as seguintes funções:
>pular(X)
>andar(setas)
>correr(setas e segurar control)
mas como todo bom game do mario,tem que ter aquela pequena função de derrape[turn],eu venho pedir ajuda,por que eu não sei fazer,eu já tenho os sprites de derrape,e a poeirinha,eu preciso que alguem faça um tuto ou faça na minha engine(o link tai em baixo)essa função.
Melhor explicando:
turn é aquela derrapada que o mario da,quando esta correndo pra frente(right) e vc aperta pra tras(left)[ou vice-versa],ai ele dá a derrapada.
olha como eu tava fazendo:
Spoiler:
a engine tá aqui:
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Última edição por Kyuubi em Seg 06 Set 2010, 12:48, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Sannin Kyuubi Dom 05 Set 2010, 16:14

Vou ver o quê posso fazer por você, se consseguir eu posto.
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Mensagem por vitor_liminha123 Dom 05 Set 2010, 18:48

Ei, tenta usar o friction, acho q pode dar certo.
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Mensagem por Kyuubi Seg 06 Set 2010, 07:44

nao amigo,o derrape eu consegui o problema é a mudança de sprites,eu consegui fazer ele derrapar ,soltar a poeirinha,o problema configurar as sprites,que ele só muda o sprite turn pra um lado só,por exempro,ele derrapa pra frente e o sprite,é spr_tright,e pra tras spr_turnleft,mas o problema é que so muda pra um sprite pra direita ou esquerda, entendeu?
flws!!!
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Mensagem por †Ceifador Seg 06 Set 2010, 08:59

Tente usar o hspeed ou direction pra checar o lado que o mario estava antes de derrapar e então defina a sprite correspondente.
†Ceifador
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Mensagem por Kyuubi Seg 06 Set 2010, 12:49

gente aquela engine de 225 kb nao era minhaentã nao use eu já mudei pra minha!!!
amigo, eu já tentei fazer um monte de coisas,baixe a engine e tente fazer alguma alteração sei lá,fazendo favor.olha o que eu tava fazento(tá no spoiler),e olhe se vc consegue arrumar.
desde já agradeço!!!
flws!!!
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