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The Bear Quest: Ice Break V.1.0 [Atualizado]

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The Bear Quest: Ice Break V.1.0 [Atualizado] Empty The Bear Quest: Ice Break V.1.0 [Atualizado]

Mensagem por All-x Ter 31 Ago 2010, 09:27

The Bear Quest: Ice Break V.1.0 [Atualizado] Tbq_logo2

Ficha técnica:

Spoiler:

História:

Spoiler:

Imagens:
The Bear Quest: Ice Break V.1.0 [Atualizado] Bear_gif2

Controles:

Spoiler:
Jogando:

Spoiler:
Bugs:

Spoiler:

Download (2.6 MB):

Código:
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Comentário e descrição:

Bom pessoal este é meu jogo para o concurso quinzenal de jogos simples da GMBR. Ele foi baseado no jogo Snw Bros (NES)da Capcom e conta com 16 níveis mais um chefão. Todos os gráficos e efeitos sonoros foram feitos por mim. Resolvi vários bugs e se encontrarem mais me enviem uma MP. Vlw?

Se puderem dar uma nota, agradeceria muito XD.

FLWS!


Última edição por Alex FC em Dom 05 Set 2010, 19:25, editado 3 vez(es)
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The Bear Quest: Ice Break V.1.0 [Atualizado] Empty Re: The Bear Quest: Ice Break V.1.0 [Atualizado]

Mensagem por SIGILOSO Ter 31 Ago 2010, 10:53

Ótimo jogo Alex!
A história é mto interessante e dá ainda mais vontade de finalizar o jogo.
Os gráficos ficaram ótimos e as músicas bem colocadas.
Minha crítica é quanto a configuração das teclas que ficou um pouco confusa.
Parabéns, é um ótimo jogo! =D

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Mensagem por peixoto Ter 31 Ago 2010, 11:11

a este jogo é realmente perfeito vc é um verdadeiro programador de jogos adorei seu jogo(mais que o meu(o meu n é muito bom))
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Mensagem por CRP-Max Ter 31 Ago 2010, 11:17

Finalizei!!! cheers com 20 vidas sobrando.cheers
No meu pc (antiguinho...Athlon XP 2000+ 512mb vídeo 6200 windows XPsp2), ficou lento, e não sei se foi por isso, mas quando eu pegava uma maçã cortava o som de fundo e voltava depois do som da maçã terminar... 😢
No 3 level da caverna a tela ficou mais pra direita que a views.
Só isso.
Quanto ao jogo, quem é rei não perde a majestade mesmo... Da o troféu de ouro logo pra ele, nota 10. :C:
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Mensagem por All-x Ter 31 Ago 2010, 11:34

SIGILOGO:

Minha crítica é quanto a configuração das teclas que ficou um pouco confusa.
Parabéns, é um ótimo jogo! =D

Vlw, Vou tentar colocar um configuração tipo 2 para o A e o S.

CRP-Max:

No meu pc (antiguinho...Athlon XP 2000+ 512mb vídeo 6200 windows XPsp2), ficou lento, e não sei se foi por isso, mas quando eu pegava uma maçã cortava o som de fundo e voltava depois do som da maçã terminar... Crying or Very sad

O meu também tem as mesmas configurações. O travamento deve-se aos efeitos de particulas que não são limpados, na versão 1.0 não vai ter esse problema.

CRP-Max:

No 3 level da caverna a tela ficou mais pra direita que a views.
Só isso.

Vlw! Ja arrumei! E até sexta posto a versão 1.0!

CRP-Max:

Quanto ao jogo, quem é rei não perde a majestade mesmo... Da o troféu de ouro logo pra ele, nota 10. :C:

KKKKKKKKKKKKK vlw pelo apoio cara

peixoto:

a este jogo é realmente perfeito vc é um verdadeiro programador de jogos adorei seu jogo(mais que o meu(o meu n é muito bom))

XD vlw cara, mas ainda tem muito chão até acabar o concurso

SIGILOSO:

Ótimo jogo Alex!
A história é mto interessante e dá ainda mais vontade de finalizar o jogo.
Os gráficos ficaram ótimos e as músicas bem colocadas.

Vlw SIGI, a história eu ainda tenho que dar uns retoques porque ainda tem uns pontos confusos ae hehehe.

FLWS!
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The Bear Quest: Ice Break V.1.0 [Atualizado] Empty Re: The Bear Quest: Ice Break V.1.0 [Atualizado]

Mensagem por Suadao Ter 31 Ago 2010, 13:49

Wow! Esse concurso parece estar muito disputado. Enfim, a história está muito bem feita, uma idéia muito criativa, os gráficos ficaram muito bons, os sons combinaram bastante com o jogo, incrível! O "inacreditável" é que tenha feito isso com apenas 10 objetos. Bem... além de não precisar, boa sorte no concurso!

Valew! flw
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Mensagem por Kabeção Ter 31 Ago 2010, 14:22

Ótimo jogo.
O visual é bonito mas não gosto do embaçado que o aumento da tela causa, preferia jogar no tamanho normal (como nas imagens).

Não sei se era para ser assim ou por causa do computador que eu estou agora mas aquele texto na abertura do jogo esta passando muito devagar, travando fora isso o resto jogo roda bem.

Gostei mesmo dos gráficos, muito bem feitos.
Parabéns.
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Mensagem por mateus luz Ter 31 Ago 2010, 14:24

Estou sem palavras, um jogo de plataforma com otimos graficos, otimos sons e um otimo enredo e tudo isso com só dez objetos... Tinha que ser do Alex FC!
Nota dez e acredito que tera boa colocação no concurso!
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Mensagem por Fuzenrad Ter 31 Ago 2010, 15:51

Uma pena que já disseram tudo, não tem mais o que acrescentar. Um jogo muito divertido e convidativo, se ajudar, eu não tive nenhum problema com jogo lento, partículas etc. Achei o personagem um pouco pequeno na relação dele com os inimigos e com os itens, o jogo ficou um pouco desfocado como disse o Kabeção, eu particularmente prefiro na tamanho real, e apenas ressaltando o que foi dito, as teclas complicam um pouco. Mas de qualquer modo, o jogo está muito bom mesmo, parabéns e boa sorte.
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Mensagem por Anderson3d Ter 31 Ago 2010, 16:47

muito bom cara parabens! Espero um dia terminar um dos meus hehehe
so me responde uma coisa, pq tudo remete ao ingles, o nome do jogo e dos personagens.. pq nao tudo brazuca cara, tipo "O urso" ou coisas do tipo? vamos valorizar nossa lingua hehehe
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Mensagem por Super Games Ter 31 Ago 2010, 18:26

Jogo legal Alex!
Bem interresante.
Os graficos estam bem legais.

Nota 8.6
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The Bear Quest: Ice Break V.1.0 [Atualizado] Empty Re: The Bear Quest: Ice Break V.1.0 [Atualizado]

Mensagem por All-x Qua 01 Set 2010, 10:06

Kabeção:

O visual é bonito mas não gosto do embaçado que o aumento da tela causa, preferia jogar no tamanho normal (como nas imagens).

Eu também não gostei só aumentei a janela por causa dos computadores de alta resolução, o jogo ia ficar muito pequeno. Ja adicionei uma opção pra isso na versão 1.0.

Fuzenrad:

Achei o personagem um pouco pequeno na relação dele com os inimigos e com os itens

É que eu quiz fazer todas as sprites em 16x16 e acabei me esqueçendo da proporção XD. Agora fica assim.

Fuzenrad:
e apenas ressaltando o que foi dito, as teclas complicam um pouco.

Realmente é ruim a configuração, mas vai ter opção de trocar de tecla na versão 1.0.

Anderson3D:

so me responde uma coisa, pq tudo remete ao ingles, o nome do jogo e dos personagens.. pq nao tudo brazuca cara, tipo "O urso" ou coisas do tipo? vamos valorizar nossa lingua hehehe

Não é desvalorização da Língua Portuguesa e sim da sonoridade dela. veja como soaria a tradução do nome do jogo:

A busca do urso: quebrar o gelo

Acho que no inglês fica melhor né? Depende do jogo, mas sempre uso o inglês porque soa melhor.

Vlw pelos coments pessoal!

FLWS!
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Mensagem por vinians Qua 01 Set 2010, 11:23

Excelente seu jogo! Embora eu não tenha ido muito longe hahh.
Uma coisa muito importante que noto em seus jogos é a distribuição dos elementos visuais! Muito bem feito e tem sempre um ar de profissiionalismo. O HUD ficou excelente!!!
Não encontrei nenhum bug!. Esta de parabéms Engine + Visual + Som = Perfeito. Está de parabéns!
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Mensagem por Assassino Qui 02 Set 2010, 17:00

Ótimo Jogo, Jogabilidade, Gráficos, Som... Smile
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Mensagem por All-x Qui 02 Set 2010, 23:05

Versão atualizada (02/09/10):

Sistemas e elementos adicionados e/ou modificados:

-Versão finalizada 1.0;
-Configuração de resolução duplicada;
-Configuração de teclas de ataque e pancada;
-HUD mudada de posição para melhor visualização da fase;
-Desfecho do jogo adicionado;
-Música para a história adicionada.

Bugs concertados:

-Consumo de memória era crescente;
-Colisão do tiro tipo C com o inimigo congelado empurrava errado;
-Algumas rooms eram largas;
-Caso estivesse de costas para a parede não virava para o outro lado;
-Chefão sumia e não voltava.

Vlw janx pelas dicas, me ajudaram muito!

E obrigado pelos elogios Vinians! Você é um ótimo programador! Um dia te alcanço XD.

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Mensagem por Tiger Dom 05 Set 2010, 17:38

Nossa Alex FC seu jogo ficou muito bom, gráficos, sons, jogabilidade nota 10 =], consegui terminar o jogo, achei bem interessante o final, tipo se pretende fazer continuação do jogo?
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Mensagem por vitor_liminha123 Dom 05 Set 2010, 18:50

Eu n baixei, mas pelas imagens, pela história, o tanto de armas q tem, deve estar muito bom.
EDIT
Eu baixei, e amei seu jogo!
Muito legal!
Nota:11


Última edição por vitor_liminha123 em Dom 05 Set 2010, 22:07, editado 1 vez(es)
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Mensagem por correiajoao Dom 05 Set 2010, 18:53

Optimo Jogo Alex!

Nota 9

optimo gráficos,
optimo som
jogabilidade razoável
....

ficou demais seu jogo!
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Mensagem por All-x Dom 05 Set 2010, 19:37

Versão online adicionada pessoal.

Vinians:

Excelente seu jogo! Embora eu não tenha ido muito longe hahh.
Uma coisa muito importante que noto em seus jogos é a distribuição dos elementos visuais! Muito bem feito e tem sempre um ar de profissiionalismo. O HUD ficou excelente!!!
Não encontrei nenhum bug!. Esta de parabéms Engine + Visual + Som = Perfeito. Está de parabéns!

Vlw cara! Deu trabalho fazer isso ae viu hehehe! Imagina fazer um jogo com um objeto só? Deve ser muito incrível XD. Pensei ja ter comentado seu post mas parece que deu errado, mas comento agora XD.

Tiger:

Nossa Alex FC seu jogo ficou muito bom, gráficos, sons, jogabilidade nota 10 =], consegui terminar o jogo, achei bem interessante o final, tipo se pretende fazer continuação do jogo?

Meio dificil ter continuação, mas vai que eu mudo de ideia?

Vitor_liminha123:

Eu n baixei, mas pelas imagens, pela história, o tanto de armas q tem, deve estar muito bom.

Baixa ae cara XD

Correiajoao:

Optimo Jogo Alex!

Nota 9

optimo gráficos,
optimo som
jogabilidade razoável
....

ficou demais seu jogo!

Thanks guy!

Vlw pessoal!

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Mensagem por rafasgb Dom 05 Set 2010, 20:19

Faz realmente bastante tempo que eu não entro...
Mas esse projeto me chamou atenção pelo fato de você ter resgatado o GMBED e mostrado a versão 2.0
Isso abre um mundo novo de possibilidades Very Happy

Quanto ao jogo no modo online, você esqueceu de modificar para o gmbed exibir seu jogo.
EDIT:
O GMBED não funciona com o google chrome, por isso eu não consegui jogar.

Enfim,
quanto ao jogo eu sugeriria algumas melhorias na jogabilidade, por exemplo:
- Tiro para cima OU tiro seguindo mouse(360);
- Melhor dinâmica de movimento (parece um pouco travado)
E uma outra coisa:
Fisica nos blocos de gelo:
-Gravidade, atrito.
- Possibilidade de empurrar, carregar...

Mas como o projeto ja está completo, a opção é sua.

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