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Reduzir life por width de um objeto/sprite
2 participantes
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Reduzir life por width de um objeto/sprite
Boa noite, estou começando a usar o gamemaker e quero controlar o life por width de um objeto. Tentei usar a "Transform sprite" mas pelo que vi ele reduz em %. Eu preciso saber como reduzir direto na width pq pretendo aumentar o life maximo com o passar das fases.
Támbem gostaria de saber como checar se o width da minha sprite é <= 0.
Alguém pode ajudar?
Támbem gostaria de saber como checar se o width da minha sprite é <= 0.
Alguém pode ajudar?
Gordyne- Data de inscrição : 22/07/2009
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Re: Reduzir life por width de um objeto/sprite
Cara, da pra faze por escala!
image_xscale retorna a escala horizontal do objeto, é só faze regra de 3 em comparação ao tamanho original, mudar o witdh diretamente não dá! mas em forma de desenho sim:
draw_sprite_stretched, olha no help, ele desenha o a sprite com o tamanho
mas acredito que é melhor tu usa a escala, pq dai da pra checar tambem, assim
if (image_xscale == valor) {
// ação
}
ou
if (image_xscale <= 0) {
// ação
}
image_xscale retorna a escala horizontal do objeto, é só faze regra de 3 em comparação ao tamanho original, mudar o witdh diretamente não dá! mas em forma de desenho sim:
draw_sprite_stretched, olha no help, ele desenha o a sprite com o tamanho
mas acredito que é melhor tu usa a escala, pq dai da pra checar tambem, assim
if (image_xscale == valor) {
// ação
}
ou
if (image_xscale <= 0) {
// ação
}
Re: Reduzir life por width de um objeto/sprite
Obrigado a image_xscale era o q tava faltando!
Gordyne- Data de inscrição : 22/07/2009
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