Reduzir life por width de um objeto/sprite

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Reduzir life por width de um objeto/sprite

Mensagem por Gordyne em Qua 22 Jul 2009, 18:19

Boa noite, estou começando a usar o gamemaker e quero controlar o life por width de um objeto. Tentei usar a "Transform sprite" mas pelo que vi ele reduz em %. Eu preciso saber como reduzir direto na width pq pretendo aumentar o life maximo com o passar das fases.

Támbem gostaria de saber como checar se o width da minha sprite é <= 0.

Alguém pode ajudar?

Gordyne

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Re: Reduzir life por width de um objeto/sprite

Mensagem por Gusba em Qua 22 Jul 2009, 18:24

Cara, da pra faze por escala!

image_xscale retorna a escala horizontal do objeto, é só faze regra de 3 em comparação ao tamanho original, mudar o witdh diretamente não dá! mas em forma de desenho sim:

draw_sprite_stretched, olha no help, ele desenha o a sprite com o tamanho

mas acredito que é melhor tu usa a escala, pq dai da pra checar tambem, assim

if (image_xscale == valor) {
// ação
}

ou

if (image_xscale <= 0) {
// ação
}

Gusba

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Re: Reduzir life por width de um objeto/sprite

Mensagem por Gordyne em Qua 22 Jul 2009, 21:17

Obrigado a image_xscale era o q tava faltando!

Gordyne

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Re: Reduzir life por width de um objeto/sprite

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