Entrar
Últimos assuntos
» Procuro Programador de game makerpor Wou Sex 15 Mar 2024, 10:27
» Retorno da GMBR!!!
por vinians Qui 14 Mar 2024, 19:07
» Mod APK
por gamerainha Qua 13 Mar 2024, 06:30
» Mudar cor de apenas uma palavra
por lunalol Sex 01 Mar 2024, 13:42
» Aceito pedidos de sprites (Com exemplos meus)
por Sevilha Qua 28 Fev 2024, 12:17
» Inventário simples
por Isquilo_Roedor Qui 22 Fev 2024, 15:18
» Problemas na programaçnao de inimigo [jogo DOOM LIKE]
por Black Mirror Dom 11 Fev 2024, 13:34
» ANDROID MULTI TOUCH
por DiegoBr Dom 04 Fev 2024, 12:13
» Servidor de Discord do fórum?
por Lighter Sáb 27 Jan 2024, 17:18
» Save e Load Json
por Klinton Rodrigues Qui 25 Jan 2024, 11:12
» Colisão com mais de um objeto
por aminaro Seg 22 Jan 2024, 15:02
» Oi sou novo aqui
por Thiago Silveira Alexandre Sáb 20 Jan 2024, 20:55
» Como acessar conteudo comprado no marketplace
por macmilam Sex 19 Jan 2024, 07:42
» Devlogs em vídeos do Block Room
por Joton Seg 15 Jan 2024, 16:56
» Alguém aqui já ganha dinheiro com seus games?
por Joton Seg 15 Jan 2024, 16:49
» ACERVO GMBR MAGAZINE
por Joton Qui 11 Jan 2024, 19:21
» como aumentar o obj sem aumentar a colisão??
por GabrielXavier Qua 10 Jan 2024, 07:21
» Asteroid Core - Early Acesse Update [0.2.0.0]
por JOZ. Seg 08 Jan 2024, 14:39
» Versionamento de código com GitHub
por GabrielXavier Seg 08 Jan 2024, 07:32
» Rio Rise - novo launcher do Gta San Andreas SAMP Brasil
por kolesovsup Sex 29 Dez 2023, 07:16
» a funçao approach ainda existe?
por PEDRINDEV Ter 26 Dez 2023, 20:05
» Inimigo ataca até por trás! >:(
por saim Sex 22 Dez 2023, 08:55
» [RESOLVIDO]Spawn após morte
por Deception_1999 Dom 17 Dez 2023, 16:39
» Remunerado $$$ - Procuro programador para ajudar a "montar" um jogo
por theguitarmester Sáb 02 Dez 2023, 16:28
» Game maker nao abre
por Cerf Dom 26 Nov 2023, 12:01
Diferenças GMS 1.4 e 2 - vídeo explicando
3 participantes
GMBR :: Ensine & Aprenda :: Tutoriais :: Game Maker
Página 1 de 1
Diferenças GMS 1.4 e 2 - vídeo explicando
Olá.
Tenho um canal sobre criação de jogos e fiz 2 vídeos curtos sobre as diferenças entre GMS1.4 e o 2.
Acho que pode ser útil para quem está pensando em fazer a transição e não conhece a fundo o 2 ainda.
Ah, e se você quer aprender Maya (modelagem 3D) ou se interessa sobre crianção de jogos em geral, dá um olhada nos outros vídeos do canal e se inscreve! Ele é bem recente e ainda não tem muita coisa, mas vai crescendo com o tempo.
Abraços.
Tenho um canal sobre criação de jogos e fiz 2 vídeos curtos sobre as diferenças entre GMS1.4 e o 2.
Acho que pode ser útil para quem está pensando em fazer a transição e não conhece a fundo o 2 ainda.
Ah, e se você quer aprender Maya (modelagem 3D) ou se interessa sobre crianção de jogos em geral, dá um olhada nos outros vídeos do canal e se inscreve! Ele é bem recente e ainda não tem muita coisa, mas vai crescendo com o tempo.
Abraços.
Re: Diferenças GMS 1.4 e 2 - vídeo explicando
Gostei do vídeo e explicações. Queria comprar esse nova versão porem dizem que é muito pesada em comparação com a 1.4. Qual a configuração do seu computador ?
WellingtonBecker- Games Ranking :
Notas recebidas : D
Data de inscrição : 09/05/2013
Reputação : 105
Número de Mensagens : 824
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: Diferenças GMS 1.4 e 2 - vídeo explicando
Olá.
Não é pesado não, único detalhe que percebi de diferente do GMS1.4 é que ao clicar no nome da room para ela abrir, tem breve delay até ela aparecer de fato. Fora isso não percebi nada de peso extra.
A minha máquina é bem antiga, troquei algumas peças para agilizar mas o processador é lendário (Core2Duo) e 4GB de RAM. Se o meu roda, qualquer um roda.
Não é pesado não, único detalhe que percebi de diferente do GMS1.4 é que ao clicar no nome da room para ela abrir, tem breve delay até ela aparecer de fato. Fora isso não percebi nada de peso extra.
A minha máquina é bem antiga, troquei algumas peças para agilizar mas o processador é lendário (Core2Duo) e 4GB de RAM. Se o meu roda, qualquer um roda.
Re: Diferenças GMS 1.4 e 2 - vídeo explicando
Eu gostei demais dessa nova versão, ainda estou me acostumando do fato de alguns "códigos" terem mudado, como o "instance_create(x,y,obj)" que agora tem 2 variações: "instance_create_depth(x,y,depth,obj)" e "instance_create_layer(x,y,layer_id,obj)".
A interface tá menos "poluída", tipo, no GMS 1.4 ficava tudo à mostra e cada coisa abria em uma janela diferente, agora fica tudo organizado em "Workspaces" (que apesar da praticidade, eu ainda uso apenas 1 ) e você ainda pode ESCOLHER o que quer que fique na tela, como a árvore de recursos (parte onde fica as pastinhas dos sprites, sons, backgrounds...).
E uma coisa que eu ainda gostei mais...
isso mesmo
A interface tá menos "poluída", tipo, no GMS 1.4 ficava tudo à mostra e cada coisa abria em uma janela diferente, agora fica tudo organizado em "Workspaces" (que apesar da praticidade, eu ainda uso apenas 1 ) e você ainda pode ESCOLHER o que quer que fique na tela, como a árvore de recursos (parte onde fica as pastinhas dos sprites, sons, backgrounds...).
E uma coisa que eu ainda gostei mais...
isso mesmo
NPH- Games Ranking :
Notas recebidas : B
Data de inscrição : 28/11/2010
Reputação : 58
Número de Mensagens : 504
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Plataformas :- Game Maker Studio 1.4
- Game Maker Studio 2.0
Tópicos semelhantes
» problema na direcão
» Dúvida: Diferenças do GMS
» Game Iniciante
» criando o último chefe
» Draw - Explicando algumas funções
» Dúvida: Diferenças do GMS
» Game Iniciante
» criando o último chefe
» Draw - Explicando algumas funções
GMBR :: Ensine & Aprenda :: Tutoriais :: Game Maker
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos