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CRP-Max, Tedi Ripper

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Surface seguir view

em Sab 07 Jul 2012, 13:30
Pessoal, eu to desenhando a seguinte surface :
ss=surface_create(640,480)
c=c_gray

//Desenha surface
draw_surface_ext(ss,view_xview,view_yview,1,1,0,c,1)

Mas acontece que quando a view se movimenta a surface anda mais rapido que a view e eu vou perdendo a HUD do jogo. Como faz pra seguir a view ?

EDIT ---------------------
Eu tirei esse draw_surface, porem continuou.
AI eu tirei isso que tem no inicio do código :
surface_set_target(ss)

Ficou uma parte branca mas a HUD naum saiu do lugar mais, ficou certa.

Oque dá pra fazer ?
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