[Resolvido]Inimigos infinitos no alarme

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Resolvido [Resolvido]Inimigos infinitos no alarme

Mensagem por hidramaster em Qui 11 Ago 2011, 10:23

Coloquei um alarme no meu jogo só que aparece infinitos inimigos, será que alguém sabe como fazer para aparecer um inimigo a cada 5 segundos e quando aparecer 20 parar

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Resolvido Re: [Resolvido]Inimigos infinitos no alarme

Mensagem por MatheusReis em Qui 11 Ago 2011, 10:48

No [CREATE] objeto que cria os inimigos ponha:
alarm[numero do alarme usado]= room_speed*5;
Isso vai dar a partida ao alarme. E no evento do alarme usado:
if instance_number( objeto inimigo )<20 {
instance_create(posição x, posição y, objeto inimigo)};
alarm[ numero do alarme usado] = room_speed*5

instance_number( obj ) checa quantas instancias do objeto dado existem. No código, ele ve se o numero delas é menor que 20. Se for menor, criará o objeto inimigo.
Depois reacionamos o alarme para continuar o ciclo.

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Resolvido Re: [Resolvido]Inimigos infinitos no alarme

Mensagem por hidramaster em Qui 11 Ago 2011, 10:58

Valeu cara era exatamente isso que eu queria funcionou perfeitamente!

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Resolvido Re: [Resolvido]Inimigos infinitos no alarme

Mensagem por Dancity em Qui 11 Ago 2011, 13:38

Você criou dois tópicos para a mesma pergunta. Se ainda não tinha resolvido uma, não crie outra.

Vou trancar as duas e fica alertado.

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Resolvido Re: [Resolvido]Inimigos infinitos no alarme

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