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[RESOLVIDO]Tela aumentada em 2x e texto com resolução normal...
2 participantes
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[RESOLVIDO]Tela aumentada em 2x e texto com resolução normal...
Gostaria que a tela fosse aumentada para que ficasse com 200% do tamanho original. Pois bem, foi em Global Game Settings e coloquei o seguinte:
Quando executei meu jogo, ele ficou assim:
A fonte ficou muito embaçada (esticada). Eu queria saber como fazer com que a fonte seja desenhada no tamanho normal (100%) e o resto em 200%, como na screen abaixo:
(Note a caixa de texto e o resto da imagem...).
EDIT: Desculpe pelo desespero... só fiquei meio chateado por tão conseguir fazer sozinho algo tão fácil (eu já tinha conseguido fazer isso antes... )
Valeu mesmo Kabeção, mas acho que vou deixar o texto meio esticado (deixei a fonte em negrito e consegui um resultado +-):
Por favor, alguém tranque o tópico
Quando executei meu jogo, ele ficou assim:
A fonte ficou muito embaçada (esticada). Eu queria saber como fazer com que a fonte seja desenhada no tamanho normal (100%) e o resto em 200%, como na screen abaixo:
(Note a caixa de texto e o resto da imagem...).
EDIT: Desculpe pelo desespero... só fiquei meio chateado por tão conseguir fazer sozinho algo tão fácil (eu já tinha conseguido fazer isso antes... )
Valeu mesmo Kabeção, mas acho que vou deixar o texto meio esticado (deixei a fonte em negrito e consegui um resultado +-):
Por favor, alguém tranque o tópico
Última edição por guiagge em Seg 02 Ago 2010, 11:20, editado 1 vez(es)
guiagge- Data de inscrição : 24/09/2008
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Re: [RESOLVIDO]Tela aumentada em 2x e texto com resolução normal...
Haha, não há necessidade desse desespero.
Assim como você muitos de nós também não sabem a resposta.
O problema é que esse é o tamanho normal do texto já que você aumentou a tela.
Tente usar draw_text_transformed(x,y,string,xscale,yscale,angle);
em xscale e yscale coloque 0.5, ou seja, o texto vai diminuir 50%.
Mas lembre-se que você pode evitar embaçados e pixelização já que não é o tamanho normal da tela.
Assim como você muitos de nós também não sabem a resposta.
O problema é que esse é o tamanho normal do texto já que você aumentou a tela.
Tente usar draw_text_transformed(x,y,string,xscale,yscale,angle);
em xscale e yscale coloque 0.5, ou seja, o texto vai diminuir 50%.
- Código:
draw_text_transformed(x,y,'texto',0.5,0.5,0);
Mas lembre-se que você pode evitar embaçados e pixelização já que não é o tamanho normal da tela.
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