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Mensagem por Da Galáxia Qui 14 Jan 2010, 23:12

Bom galera, basicamente procuro isso:
Nome das cores criadas aleatóriamente em 4 posiçoes pré definidas.
pos. 1 - azul
pos. 2 - verde
pos. 3 - laranja
pos. 4 - preto

Porém, quero que as cores sejam criadas em uma destas posiçoes, mas aleatóriamente.
instance_create(100,floor(random(100)), azul);
Sei, que se fizer como o codigo acima, o objeto é criado aleatóriamente, mas por todos os pixels da tela, nos valores no sentido x 100 e y 100.
Mas quero uma aleatoriedade em posiçoes pré definidas.
Espero ter sido especifico em minha pergunta, e desde já, agradeço.


Última edição por Da Galáxia em Sáb 16 Jan 2010, 01:57, editado 1 vez(es)
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Mensagem por CPinheiro Qui 14 Jan 2010, 23:14

Ao invés do random, você pode usar o choose. Ficaria assim:

instance_create(100,choose(100,200,300),azul);

No caso, criaria o objeto em uma dessas três posições y, de forma aleatória. O choose tem o limite de 16 opções.
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Mensagem por Da Galáxia Qui 14 Jan 2010, 23:22

CPinheiro, funcionou perfeitamente, valeu meu camarada.
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Mensagem por Anderson3d Sex 15 Jan 2010, 00:07

o que significa choose???
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Mensagem por donte Sex 15 Jan 2010, 00:21

choose é selecionar.
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Mensagem por Da Galáxia Sex 15 Jan 2010, 23:47

Mas tem um problema:
usando esse codigo: instance_create(100,choose(100,200,300),azul);
faz com que o objeto apareça aleatoriamente em posiçoes pré definidas, mas se eu colocar mais um instance_create(100,choose(100,200,300),verde); hora ou outra ambos os objetos podem serem criados sobrepostos. COMO RESOLVER ISSO? Desde já agradeço.
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Mensagem por CPinheiro Sáb 16 Jan 2010, 00:33

Deve ter uma maneira mais inteligente de fazer isso, mas aí vai:

Código:

oo=instance_create(100,choose(100,200,300),azul);
yy=instance_create(100,choose(100,200,300),verde);
while (yy.y == oo.y)
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yy.y=choose(100,200,300);
}
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Mensagem por Da Galáxia Sáb 16 Jan 2010, 01:04

CPinheiro tu é fera, ficou perfeito, valeu.
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