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Qual o peso ideal [em MB] para um jogo online?

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Mensagem por polosam Sex 11 Set 2020, 19:09

Estou colocando o Space Bitch no GMS com a intenção de torná-lo jogável online, mas inevitavelmente vou querer colocar mais coisas do que os 10 MB originais. Queria saber se jogos html têm um limite de tamanho que se ultrapassado deixa o jogo lento, algo assim.
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Mensagem por Diemorth Sex 11 Set 2020, 20:59

Até onde sei não tem exatamente um tamanho recomendado, quanto mais otimizado melhor.

Quanto a ficar lento, creio que depende muito de como estão sendo carregados os assets e é mais provável algum código em looping deixar o jogo lento do que o tamanho total do arquivo em si.

Claro que se tiver uma música de 160Mb sendo carregada no meio do level vai dar um delay até poder usar o arquivo, mas se carregar tudo no início do jogo geralmente não há problemas com travamentos por tamanho de assets, pelo menos com jogos nas escalas que trabalhei.
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Mensagem por polosam Sex 11 Set 2020, 22:32

Blz, então posso adicionar outras narrações. VLW!
(Depois quero aperreá-lo para fazer essa conversão para mim kkkk)
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Mensagem por Diemorth Sáb 12 Set 2020, 12:11

Gero a build sem problema! :v

Quanto adicionar as narrações, pode criar sim, qualquer coisa se realmente estiver muito grande, podemos comprimir um pouco os áudios que vai funcionar.

Força no projeto!
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