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enchendo o life com pot de vida

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Mensagem por macedoboka Sex 08 maio 2015, 01:55

Estou com uma dificuldade para desenhar a quantidade exata que o life do meu personagem enche

Exemplo:

meu pot de life enche com irandom_range(35,50) de vida
quando eu clico em cima dele desenho na tela a quantidade que encheu
com um sinal de "+", porem nao estou conseguindo achar uma forma de desenhar
a quantidade exata que o irandom_range escolheu.

como posso fazer isso?

Agradeço!
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Mensagem por Zero. Sex 08 maio 2015, 07:58

Crie um obj, obj_show.
Na colisão do pot com o personagem :
Código:
heal = irandom_range(35,50)
global.vida += heal // essa aqui é a variável da vida do personagem
with instance_create(obj_show)
    txt = other.heal
instance_destroy()

No create do obj_show :
Código:
alarm[0] = 45

No alarm[0] do obj_show :
Código:
instance_destroy()

No draw do obj_show :
Código:
draw_text(obj_personagem.x,obj_personagem.y-24,txt) // esse -24 pode ser alterado de acordo com a distância que você que o texto tenha do personagem

Espero que consiga usar Smile
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Mensagem por macedoboka Sex 08 maio 2015, 12:22

era um negocio simples que fiquei matutando na minha cabeça e não conseguia fazer , me deu a luz
obrigado!
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