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Problema com global variavel

2 participantes

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Mensagem por gabriel33245900 Sáb 04 Out 2014, 12:36

Criei 1 chefe caso seja morto ele faz meu tiro ficar 1 ativado testei na hora que ele morre consigo dar os tiro após isso fui para a outra room e fui no outro chefe mais no outro a global var esta desativada como deixa 1 var ativada pro resto do jogo? quando troca de room minha global variavel parece voltar a 0
Olhem
Chefe step:
if hp == 0 {instance_destroy(); global.tiro_on=1}

personagem:
global.tiro_on=0

Step:
if ( keyboard_check_pressed(ord("A")) && global.tiro_on=1 && instance_number(Tiro_de_fogo) < 3){ //Se tiver menos de 3 balas, ele atira
if tiro>0
{
tiro-=1
//Ação de atirar, criar projétil - no seu caso, o instance_create(x,y,tiro_de_fogo)
}
if direita = false
{
with( instance_create(x,y,Tiro_de_fogo)){
sprite_index=sprite14
motion_set(180,20)}}
if direita = true
{
with( instance_create(x,y,Tiro_de_fogo)){
sprite_index= sprite13
motion_set(0,20)}}}

quando o chefe morre ele dropa 1 perola que teleporta você para a tela de chefe após eu clicar no segundo chefe a var volta a 0 quando sai da tela que deixou a global variavel para 1 =p como deixo 1 pro resto do jogo saindo ou entrando em outras salas
gabriel33245900
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Mensagem por Susano Sáb 04 Out 2014, 12:52

você colocou o global.var no objeto do inimigo ou player, fazendo que sempre que ele inicia, a var seria o que estaria nele, crie um objeto para ser o objeto controle, e coloque as variaveis globais nele, no game start tipo
obj_controle
evento game start
global.tiro_on=0
//as outras variaveis globais
coloca este objeto na primeira room do seu game que ira funcionar.

EDIT: após colocar as variaveis neste objeto, lembre - se de retiralas dos outros objetos
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Mensagem por gabriel33245900 Sáb 04 Out 2014, 13:02

é deu certo valeu susano afinal você e 1 mulher ou homem?
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Mensagem por Susano Sáb 04 Out 2014, 13:16

putz kkk sou homem pow, tem skype? se tiver me manda por pvt, posso te ajudar se quizer.
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Mensagem por gabriel33245900 Sáb 04 Out 2014, 13:18

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