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[pedido] bonus stage sunsetriders
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[pedido] bonus stage sunsetriders
pessoal estou tentando refazer essa fase bonus do jogo de super nintendo sunset riders para aprendizado, estou com problema de fazer com que o inimigo apareça e suma como o da janela, entre outras duvidas mas vamos por partes.
quem quiser saber como é a fase é só baixar o jogo e o emulador do snes no coolrom.com, é a terceira fase, o jogo é muito facil e rapido chegar la.
ou entao assista o video https://www.youtube.com/watch?v=2xzBiqNgguQ
segue um anexo do q consegui fazer ate agora: https://mega.co.nz/#!IE1XQbQT!HY8xgqG0n4FXoD5q-luEpLSfQkeOpc00ZJOWfB2Z4OM
lohanandrade- Data de inscrição : 23/02/2014
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Re: [pedido] bonus stage sunsetriders
Cara usa Alarms, caso não saiba usar Alarms faz a seguinte gambiarra kk:
Cria um objeto invisível, depois coloca no evento Create do cara da janela (obj_inimigo):
image_speed = 1 // coloque uma velocidade melhor de acordo com seu sprite...
No Animation End:
Usa o Change para mudar de objeto.
Depois no evento Create do obj_invisivel coloca (usa só uma image_index nele):
image_speed = 0.01 // coloque mais ou menos 0 (zeros) para modificar o tempo em que ele fica escondido.
e no Animation End:
Usa o Change tambem para mudar de objeto.
Fazer essas coisas te faz pensar mais em como resolver problemas que você não encontra soluções...
Cria um objeto invisível, depois coloca no evento Create do cara da janela (obj_inimigo):
image_speed = 1 // coloque uma velocidade melhor de acordo com seu sprite...
No Animation End:
Usa o Change para mudar de objeto.
Depois no evento Create do obj_invisivel coloca (usa só uma image_index nele):
image_speed = 0.01 // coloque mais ou menos 0 (zeros) para modificar o tempo em que ele fica escondido.
e no Animation End:
Usa o Change tambem para mudar de objeto.
Fazer essas coisas te faz pensar mais em como resolver problemas que você não encontra soluções...
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